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スキル関連及びMOBスキルの章 主にMOB専用スキル、 およびPCとは効果の異なるスキルに関してです。 なお小ネタ効果も記しておきます。 あまり書くことはなさそうですが。 AS(アローシャワー) PCのASと異なりMOBのASは、PCのCRと同じように必ず 西側(MAP表示の上が北側)に2セルはじかれます。 ASスキッド PCのASは設置マスから周囲に対して2セルのスプラッシュ、 ノックバックが起きるためこれを応用して罠を飛ばし、 MOBに罠を踏ませる技法のこと。 BDS格子避け MOBのBDSは格子状に攻撃がHITするため、 斜めから敵にBDSを構えさせ、攻撃判定の瞬間に横に動くことで これを外せる技法。 なお射程が1でないMOBの場合は完全に穴になっているため、 対象のセルにたっているだけでBDSを無効化できる。 BDSなどが非常に痛いBAP相手には必須のPスキル。 CRはぎ CRの西に2セルノックバックさせる効果を用いて 隙間を作りHITSTOPしないようにトレインすること。 及びCRで飛ばした後、その間にはいってタゲを取ること。 FW縦置き FWを軸線をずらすことでMOBに対して3枚当てるように置く技法。 マジシャンの基礎事項。 自分から見て上下に火壁を置きそこに誘導する。 IWとばし 他のPCがログインする位置にあらかじめIWをおくことで、 そのPCがログインした際に、場所を同じMAP内のどこかに 飛ばしてしまう技。 この技の使用により、本来いけない場所に飛べてしまうため、 規約違反になる可能性がある。 なおBOT隔離運動者によるアサシンギルド事件は 我々の記憶にも新しいが、いまだに修正される様子はない。 ガンホー、動が仕事をしない象徴であろう。 IWはめ WIZのスキルIWは遠距離攻撃を通すが、壁と同じ扱いになり 移動できなくなることを応用した技。主にMVP、または 悪意を持って他のPCの行動を妨害するときに使われる。 仕様を利用したグレーゾーン行動。 なお某ギルドが他のPTをひき殺してでも 生体B3Fの階段でIW封鎖によるBOSS狩りを決行してくるのは あまりにも有名。 SG(ストームガスト) MOBの場合ノックバック方向は北東(右上)固定です。 よって壁を背負うことで吹き飛びを防止できます。 SGの火壁割り SGでノックバックする位置にあらかじめFWをおくことで、 ソロプレイでもSGを多段HITさせる方法。 ~~~アタック 魔方陣を伴う通常攻撃で命中後に状態異常を付加する。 ほぼ必中といっていいほど追加効果が来るので、 AGIの場合はスタンに特に注意。 グランドダークネス MOB専用スキルで闇属性をもった範囲攻撃技。MATK依存。 と書くと非常にわかりにくいのだが、 実際は闇GXの愛称で親しまれている。 なお暗闇を一定確率で付加する。 コーマ 吸収攻撃と同じ打撃音がして、HPが1になるMVP専用スキル。 次の攻撃を受ける前に回復しないとアウト。 指弾白羽 指弾で浮いている敵を殴ってからキャンセルで白羽に入ることで より安全に白羽取りをかける方法。同類にHL白羽もある。 モンク、チャンプ諸姉兄にとっては生体3Fの入門事項。 全方向型HF(スクリ-ム) MVP専用技でHFのエフェクトと共に 画面全体にスタンをかける攻撃。 以外に知られていないが、密着状態にならないと使用してこない。 属性攻撃 属性に応じたエフェクトがでる攻撃で、 属性+ATK3倍で攻撃を行う。 ターゲッティング 打撃音がしてタゲがロックされるMOB専用スキル。 命中率も補正がかかる。 多段サイトブラスター FPに向けてサイトブラスターを当てると、 ダメージが滝のように流れる現象のこと。 さほど意味はない。 ダークストライク 闇属性のSS。痛いことは痛いがさほどの威力があるわけでもない。 超FLEE IAを同じグラフィックがでて一定時間移動速度とFLEE、 または単純にFLEEが上昇する。 一定時間で切れて、再度使用するまでに時間がかかるタイプと その場で直に再上昇させるタイプにわかれる。 セシル君の対PC殺傷奥義。 トリガBDS BAP様の十八番の技。射程内に複数のPCが居る場合に 通常と異なり青く光って飛んでくるBDS。 射程内に複数PCが入った場合なので、連発はしてこない。 避けるのが非常に困難。というか、ひっかかったら後衛は即死。 爆裂波動 ATK3倍HIT3倍。 MVPは瀕死になると使用しないが、生体3Fやタナトスのパンダは 攻撃射程内にPCが入ると使用する。 この点は超FLEEと一緒。 持ち替えアドリブ 演奏踊りスキルは数秒間はアドリブを出すことが出来ないが、 武器を持ち替えることで瞬時にこれを消せる技。 いまだに修正が来る気配がないのでもはや半分仕様と貸している。 持ち替えArV 詠唱つきのスキルで、詠唱する際には特定の種類の武器でなければ 本来スキルが使えないはずなのに、その詠唱中に装備を換えること で本来ではありえない武器で技が出せてしまう現象。 Arvは楽器鞭でしか詠唱不能だが、これにより DWで(理論上は錐でも)Arvをぶっぱなすことも可能になる。 元々雷鳥系はDEXが高いため、無詠唱だとこの技は使えない。 SPPやBDSにも同じことが言えると思うが、何故かこちらは修正 されている。
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(C)2004,2005,2006,2007,2008 FarEast Amusement Research Co.,Ltd. (C)2004,2005,2006,2007,2008 FujimiShobo (C)2004,2005,2006,2007,2008 Game Field Co.,Ltd. ※『アリアンロッドRPG ルールブック』のP260~P261にも質疑応答が掲載されているので、そちらも参照してください。 ●サムライ Q:《ソニックブーム》などの射程のある[白兵攻撃]を受けた時、弓などの射程のある武器を装備していれば《ストライクバック》を使用することができますか? A:できます。 Q:バックラーを装備した状態で、《トゥーハンドアタック》を使用することは可能ですか? A:可能です。《トゥーハンドアタック》は本来片手で使用する刀を両手を使用するスキルです。したがって、片手を専有しないバックラーならば使用することが可能です。 Q:《トゥーハンドアタック》を使用することによって、刀の装備部位は両手になり、ウォーロードの《ストラグルクラッシュ》などを使用できますか? A:できません。刀の装備部位が変更されるわけではありません。 Q:《クリアマインド》を使用することで、消費するコストを任意に設定することができるスキルのコストを0にすることができますか? A:できません。なぜなら、コストを任意に設定することができるスキルは、消費したコストによってその効果が変わるため、コストを0にするとその効果を決定できなくなるためです。 Q:《クリアマインド》の「あなたが使用するスキルひとつ」とは、1種類のスキルという意味ですか? A:違います。あなたが使用するスキルの中のひとつという意味です。したがって、《ダブルキャスト》などで《ファイアボルト》を2回使用したとしても、コストを0にできるのは、どちらかひとつだけです。 Q:《パワースマイト》を宣言したキャラクターと、[待機]を行なっているキャラクターではどちらが先に行動するのでしょうか? A:《パワースマイト》を宣言したキャラクターが先の行動となります。[待機]しているキャラクターは、[待機]していないすべてのキャラクターが行動済になった後に行動するためです。また、《パワースマイト》を宣言したキャラクターも[待機]した場合は、《パワースマイト》を宣言したキャラクターも含めて【行動値】を比較し、ルールにしたがって処理してください。 NEW Q:《トルネードブラスト》を使用した場合、対象は必ず[死亡]になりますか? A:GMが認めれば、[死亡]ではなく[戦闘不能]としてもかまいません。 Q:「対象:範囲」や「対象:範囲(選択)」などのように複数のキャラクターを対象としている攻撃に対して、《ディフレクション》や《リフレクション》を使用した時、攻撃の対象となっているキャラクター全員が攻撃対象から外れますか? A:外れません。《ディフレクション》や《リフレクション》を使用したキャラクターだけが攻撃の対象から外れ、他のキャラクターは攻撃の対象のままとなります。 最新エラッタ・FAQのリストに戻る
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Aスキル物理 魔法 回復・補助 Pスキル共通パッシブ ステートバフステート デバフステート Aスキル 物理 全般 Aスキル 属性 威力 範囲 効果 消費CT 備考 職業 シールドバッシュ 力・物 B+ 敵単 麻痺付与30% 防御力で威力計算 MP ブレイブブレイド 力・必 Lv 敵単 3連撃 TP50CT8 フリーター系 チキンナイフ 力・必 運・Lv 敵単 TP50CT8 自宅警備員系 バッシュ 武・必物 C- 敵単 Lv依存 TP30 アサルトエッジ 武・物 C 敵単 会心率+200 MPCT1 アサルトラッシュ 武・必物 B 敵単 15連撃 会心率+50 Lv依存 TP 爆裂パンチ 武・物 B 敵単 会心率+30 混乱付与100% MP ワイルドハント 武・物 敵単 最大HP依存 MP モップスマッシュ 武・物 C- 敵単 Lv依存 スタン付与50% MP20 フリーター系 接客乱舞 武・必物 B 敵単 Lv依存 7連撃 スタン付与21% TP40 フリーター系 フルボッコ 武・物 B+ 敵乱 Lv依存 貫通50%追加効果が出やすい MP30 フリーター系 バイトファイナル 武・必物 A 敵全 Lv依存 スタン付与100% TP バイト戦士 マグナムブレイク 炎・物 C- 敵全 MP34 速度補正-20 炎上 炎・物 B 敵単 火傷、混乱、スタン付与70% MP プロデューサー クエイクソード 地・物 C+ 敵全 会心率+20 MP 速度補正-20 ホーリークロス 光・物 C+ 敵単 2連撃 暗闇付与20% MP ダークマッシャー 闇・物 A- 敵単 魔力追加dmg 暗闇付与(70%) MP52 クラウン メランコリートリック 闇・必物 B+ 敵全 魔力追加dmg TP減衰付与(100%)Lv依存 TP50 クラウン 猪突猛進 無・物 敵単 敵HP50%のダメージを与えるボスクラスには軽減 MPCT1 バイト戦士 ロキの叫び 無・必物 B- 敵全 魔力追加dmg スタン付与(25%) MP75 クラウン マリオネット 無・物 A+ 敵乱 3連撃 麻痺付与(40%) MP66 クラウン パニックアタック 物 敵単 ランダム TP 速度補正100 自宅警備員 責任転嫁 必 敵単 自分のステートや能力値上下を押しつける MP10 エターナルメイジ 剣専用 Aスキル 属性 威力 範囲 効果 消費CT 職業 備考 レイジングエッジ 武・物 D+ 敵単 剣専用 MP10 ソードラッシュ 武・物 C+ 敵単 剣専用/3連撃 MP23 ファストラッシュ 武・物 C- 敵単 剣専用 MP17 速度補正50 フェイタルソード 武・物 A- 敵単 剣専用/貫通 MP48 ワイドスラッシュ 武・物 C 敵全 剣専用 MP42 速度補正-30 イクシードエッジ 武・必物 S 敵単 剣専用/貫通50% TP45 槍専用 Aスキル 属性 威力 範囲 効果 消費CT 職業 備考 ピアース 武・物 D+ 敵単 槍専用/3連撃/貫通50% MP12 スパイラルピアース 武・物 A 敵単 槍専用/貫通50%/6連撃 MP50 スピアブーメラン 武・物 D- 敵単 槍専用 MP16 速度補正50 スピアスタブ 武・物 C 敵単 槍専用/付与 スタン(40%) MP22 ブランディッシュスピア 武・物 C- 敵全 槍専用/貫通50% MP40 速度補正-30 ハンドレッドスピア 武・必物 S 敵単 槍専用/貫通50%/9連撃 TP45 鈍器専用 Aスキル 属性 威力 範囲 効果 消費CT 職業 備考 ヘヴィストライク 武・物 D+ 敵単 鈍器専用/付与 防御力低下(2T) MP13 マインドブレイク 武・物 C 敵単 鈍器専用/付与 混乱(40%) MP25 ロックバイター 武・物 B+ 敵単 鈍器専用/付与 防御力低下,魔法防御低下(2T) MP47 リベンジスマイト 武・物 B- 敵単 鈍器専用/TP上昇率が高い MP40 ガイアブレイク 武・必物 S- 敵単 鈍器専用/付与 防御力低下大(3T) TP45 短剣専用 Aスキル 属性 威力 範囲 効果 消費CT 職業 備考 ヒュプノバイト 武・物 D 敵単 短剣専用/付与 睡眠(60%) MP12 ショックバイト 武・物 C- 敵単 短剣専用/付与 麻痺(60%) MP24 ミラージュバイト 武・物 B 敵単 短剣専用/付与 混乱(60%) MP42 シャドウバイト 武・物 C 敵単 短剣専用/相手ステート数でdmg増加 MP30 メテオアサルト 武・必物 S- 敵単 短剣専用/付与 様々な状態異常 TP45 斧専用 Aスキル 属性 威力 範囲 効果 消費CT 職業 備考 パワースイング 武・物 C- 敵単 斧専用/会心率+20 MP16 ヘルムクラッシュ 武・物 B- 敵単 斧専用/会心率+30 MP30 デスバウンド 武・物 A 敵単 斧専用/会心率+40 MP53 アックスコンボ 武・必物 S+ 敵単 斧専用/4連撃/会心率+30 TP50 弓専用 Aスキル 属性 威力 範囲 効果 消費CT 職業 備考 ダブルストレイフィング 武・物 C- 敵単 弓専用/2連撃 MP15 シャープシューティング 武・物 A- 敵単 弓専用/会心率+20 MP46 アローシャワー 武・物 C 敵全 弓専用/2連撃 MP38 速度補正-10 アローストーム 武・物 B+ 敵全 弓専用/3連撃 MP68 速度補正-20 アローバルカン 武・必物 S 敵単 弓専用/7連撃 TP45 魔法 Aスキル 属性 威力 範囲 効果 消費CT 備考 職業 パニックスペル 魔 敵全 ランダム TP20 速度補正100 エターナルメイジ ブラッククロニクル 闇・魔 B+ 敵単 会心率+20 混乱付与(60%) MP52 エターナルメイジ テクノブレイク 無・魔 現MP依存 敵単 使用後、攻防低下(2T) MP10 エターナルメイジ コメット 武・魔 B+ 敵単 MP35 エターナルメイジ メテオストーム 武・魔 S 敵乱 MP100 エターナルメイジ バスガス爆発 無・魔 A+ 敵全 MP90 速度補正-50 エターナルメイジ リア充大爆発 無・必魔 S 敵全 会心率+20 ムラ大 TP50 エターナルメイジ マダンテ 無・必 現MP依存 敵全 MP全消費 TP100 触媒 ブルーオーブx6 エターナルメイジ 不協和音 無・必魔 C 敵単 解呪(バステ含む) MP80CT2 クラウン 回復・補助 守る系 Aスキル 範囲 効果 消費CT 備考 職業 不屈の闘志 自分 HPと全タイプ異常全快 TP50 速度補正500 フリーター系 リアル・アヴォイド 自分 HPと全タイプ異常全快 MP73CT3 自宅警備員系 緊急メンテナンス 味全 全タイプ異常治療 MPCT2 プロデューサー イドゥンの林檎 味全 HP再生付与(6T)回復量は使用者の最大HP依存 MP42CT1 ミンストレル系 ブラギの詩 味全 MP回復回復量は使用者の最大MP依存 TP45 ミンストレル系 ニヨルドの宴 味全 TP50回復 TP65CT4 ミンストレル系 きららジャンプ 味全 TP再生(5T) MP プロデューサー ニーベルグの指輪 味単 最大HPの半分のダメージを与え、MP30%とTP20回復 CT3 ミンストレル系 Aスキル 範囲 効果 消費CT 備考 職業 タウント 自分 挑発(5T) MP13 プロボック 自分 挑発(5T) MP 速度補正200 ナイト系 バイト戦士 ステマ 味単 挑発(5T) MP プロデューサー ディボーション 自分 献身(4T) MP 速度補正2000 サクリファイス 自分 超献身(2T) TP 速度補正2000 オールディバイド 自分 超絶献身(1T) MPCT4 速度補正2000 インデュア 自分 忍耐(3T) MPCT5 速度補正100 ディフェンダー 自分 完全防御(1T) MPCT1 速度補正100 不死身のジークフリード 味単 完全防御(1T) MP40CT1 ミンストレル系 防御陣形 味全 防御力40%上昇 MP 速度補正100 パーティーガード 味全 力属性を50%軽減(1T) MP 速度補正2000 鉄壁陣形 味全 鉄壁(1T) MP 速度補正2000 フィジカルブースト 自分 肉体強化(7T) MP ベルセルク バイト戦士 鋼鉄の肉壁 自分 鋼鉄の肉壁(1T) TP 速度補正2000 バイト戦士 ホーム・ガーディアン 自分 守護神(5T) MP15CT8 触媒 ブルーオーブ 自宅警備員系 イリュージョン 味全 回避・魔避50%上昇(3T) MP25CT6 触媒 レッドオーブ クラウン 倒す系 Aスキル 範囲 効果 消費CT 備考 職業 アドレナリンラッシュ 自分 連続攻撃(5T) MP 気合い溜め 自分 会心率30%上昇(6T) MP ヴァンガード 自分 特攻(永続) MP バーサーク 自分 狂戦士 MP 戦士の歌 味単 攻撃力40%上昇(3T) MP28 速度補正1000 ミンストレル系 賢者の歌 味単 魔法力40%上昇(3T) MP28 速度補正1000 ミンストレル系 夕陽のアサシンクロス 味全 敏捷性40%上昇(2T) MP30 ミンストレル系 ナーフ 必/敵全 解呪(能力のみ) MPCT3 プロデューサー 詫び石 物/敵全 解呪(全強化状態) MPCT1 触媒 ブルーオーブ プロデューサー サイレント修正 必/敵単 TP減衰(3~5T) MPCT5 プロデューサー サービス終了 必/敵全 即死、回復無効付与90% MP プロデューサー ヘルモードの杖 必/敵単 全能力低下(4T)、属性弱点(100%) TP40 最速発動 クラウン 幻惑サーカス 物/敵全 混乱付与(40%) MP吸収吸収量は使用者の最大MP依存 M47PCT2 クラウン エンドレス・サンデイ 必/敵単 鈍足付与(3T) MP51 自宅警備員系 Pスキル 共通パッシブ ※同種のスキルは、最も効果の高いもののみ適用 ※レベルIIの習得にはレベルIの習得が、レベルIIIの習得にはレベルIIの習得が必要。 レベル I(消費SP 2) II(消費SP 4) III(消費SP 6) HPブースト 最大HP5%上昇 最大HP10%上昇 最大HP15%上昇 MPブースト 最大MP5%上昇 最大MP10%上昇 最大MP15%上昇 攻撃ブースト 攻撃力5%上昇 攻撃力10%上昇 攻撃力15%上昇 防御ブースト 防御力5%上昇 防御力10%上昇 防御力15%上昇 魔力ブースト 魔法力5%上昇 魔法力10%上昇 魔法力15%上昇 魔防ブースト 魔法防御5%上昇 魔法防御10%上昇 魔法防御15%上昇 敏捷ブースト 敏捷性5%上昇 敏捷性10%上昇 敏捷性15%上昇 幸運ブースト 運5%上昇 運10%上昇 運15%上昇 回避ブースト 回避率5%上昇 回避率10%上昇 回避率15%上昇 魔避ブースト 魔法回避率5%上昇 魔法回避率10%上昇 魔法回避率15%上昇 会心ブースト 会心率5%上昇 会心率10%上昇 会心率15%上昇 ステート バフステート バフステート(能力上昇) 名称 効果 備考 最大HP上昇 最大HPが20%上昇 2段重ねがけ可能,2段階目は40%上昇 攻撃力上昇 攻撃力が20%上昇 2段重ねがけ可能,2段階目は40%上昇 防御力上昇 防御力が20%上昇 2段重ねがけ可能,2段階目は40%上昇 魔法力上昇 魔法力が20%上昇 2段重ねがけ可能,2段階目は40%上昇 魔法防御上昇 魔法防御が20%上昇 2段重ねがけ可能,2段階目は40%上昇 敏捷性上昇 敏捷性が20%上昇 2段重ねがけ可能,2段階目は40%上昇 全能力上昇 攻撃力上昇/防御力上昇/魔法力上昇/魔法防御上昇/敏捷性上昇 会心率上昇 会心率が30%上昇 命中率上昇 物理攻撃,魔法攻撃の命中率が50%上昇 バフステート(攻撃系) 名称 効果 スキル 特攻 攻撃力+20%上昇/敏捷性2倍/防御力,魔法防御半減 ヴァンガード 狂戦士 敵を攻撃し続ける。解呪・状態異常無効 バーサーク 連続攻撃 2~3回行動で通常攻撃を繰り返す アドレナリンラッシュ 魔法力増幅 魔法力が2.5倍 魔法力増幅 属性強化 炎,氷,雷,地,光,闇属性の威力30%上昇 エレメンタルブースト 属性超強化 炎,氷,雷,地,光,闇属性の威力3倍 エレメンタルバースト 叡智の光 魔法力30%,会心率25%上昇/MP消費量1.5倍 リコグナイズ フィーバー 全ステート解除/攻撃力,命中率上昇/完全防御 スナイプフィーバー 先制 攻撃力,魔法力,敏捷性20%上昇,行動がターンの最初 先制攻撃 ハッピー 会心率20%,会心威力30%上昇 ハッピードラッグ バフステート(庇う系) 名称 効果 スキル 挑発 攻撃を自分に引きつける タウントプロボック 献身 HP半分以下の味方を自動的にかばう ディボーション 超献身 HPにかかわらず味方を自動的にかばう サクリファイス 超絶献身 必中攻撃含む全攻撃から味方をかばう オールディバイド 忍耐 HPが10%以上あれば、致死ダメージを受けてもHP1で生き残る インデュア 鋼鉄の肉壁 全ステート解除/完全防御/挑発/超献身 鋼鉄の肉壁 バフステート(防御系) 名称 効果 スキル 物理軽減 物理攻撃を3割軽減 プロテスプロパン 魔法軽減 魔法攻撃を3割軽減 シェルシェルパン 物理無効 物理攻撃をの被dmgを0 セイフティウォール 魔法無効 魔法攻撃をの被dmgを0 ニューマ PTG 力属性を50%軽減 パーティーガード ELG 炎,氷,雷,地,光,闇属性軽減50% エレメントガード 全属性半減 無属性以外の被dmg半減 アスムプティオ 鉄壁 防御,魔法防御5倍/状態異常,特殊バステ,能力低下防止 鉄壁陣形 完全防御 ほぼ全ての攻撃,回復,補助を無効化 ディフェンダー不死身のジークフリードバジリカ バリア 攻撃を2回無効化 キリエエレイソン 守護神 敏捷・魔法力が激減するが、無敵になる ホーム・ガーディアン バフステート(回復系) 名称 効果 スキル HP再生 HPが徐々に回復する リジェネサンクチュアリイドゥンの林檎 MP再生 MPが徐々に回復する マナリジェネマグニフィカート TP再生 TPが徐々に増加する きららジャンプ 自動蘇生 戦闘不能時最大HPの50%で自動蘇生 リレイズ バフステート(その他) 名称 効果 スキル 異常防止 状態異常,特殊バステ耐性100% グロウレジスト健全化 肉体強化 最大HP+30%/状態異常,特殊バステ,能力低下防止 フィジカルブースト 賛美 状態異常,特殊バステ防止/無属性以外威力20%上昇/解呪不可 ゴスペル 隠密 狙われやすさ低下 カモフラージュ 俊足 敏捷性に関わらず先手 ヘイスト 超回避 回避率,魔法回避率,会心回避率100%上昇 直感 ダメージ反射 受けたダメージの半分を反射する リフレクトウォール 魔法反射 魔法攻撃を反射する カウンタマジックランドプロテクト 必中反撃 必中攻撃を無効化し反撃 天地魔闘の構え アンデッド 能力低下するが不死身になる ネクロマンシー デバフステート デバフステート(能力低下) 名称 効果 備考 攻撃力低下 攻撃力が20%低下 2段重ねがけ可能,2段階目は40%低下 防御力低下 防御力が20%低下 2段重ねがけ可能,2段階目は40%低下 魔法力低下 魔法力が20%低下 2段重ねがけ可能,2段階目は40%低下 魔法防御低下 魔法防御が20%低下 2段重ねがけ可能,2段階目は40%低下 敏捷性低下 敏捷性が20%低下 2段重ねがけ可能,2段階目は40%低下 全能力低下 攻撃力低下/防御力低下/魔法力低下/魔法防御低下/敏捷性低下 デバフステート(状態異常) 名称 効果 備考 毒 最大HPの10%ずつのスリップダメージ(ボスには軽減) 暗闇 物理攻撃,魔法攻撃の命中率と回避率,魔法回避低下 沈黙 Aスキル封印 混乱 味方をランダムに攻撃 被dmgで回復 睡眠 行動不能/防御力,回避率低下 麻痺 行動不能/回避率低下 1~2Tで回復 スタン 行動不能 1Tで回復 凍傷 防御力,魔法防御,敏捷性30%低下 火傷 攻撃力,魔法力低下30% デバフステート(特殊バステ) 名称 効果 備考 倍加 次の物理攻撃,魔法攻撃の被dmg2倍 浪費 消費MP,TP2倍 敵専用 属性弱点 炎,氷,雷,地,光,闇属性被dmg50%上昇 回復無効 回復効果を無効 MP減衰 毎ターンMP10%減少 敵専用 TP減衰 毎ターンTP10%減少 鈍足 敏捷性無視で行動ターンが最後になる デバフステート(その他) 名称 効果 備考 物理強打 物理攻撃の被dmg1.3倍 魔法強打 魔法攻撃の被dmg1.3倍 アンニュイ 会心率20%低下/運半減 アンニュイドラッグ
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スキルは現在のパートナーデジモンが習得可能な物を、敵や共闘するデジモンが使用した場合に確率で覚える。 また、トレーニング時にも習得する可能性がある(トレーニングの種類は問わない) 技を覚える時の確率は以下の式で求められる (基本値8 - 技のランク)×(自デジモンの賢さ ÷ 100)+ 敵の技使用回数※ = % ※上限は10 例)賢さ800のカオスモンでファイティングオーラ(ランク7)を覚えたい場合、相手が5回技を使ったとすると 1 × 8 + 5 =13% の確率で習得 火炎 # NAME POWER MP RENGE ADD 習得方法 参考 1 ファイヤーブレス 100 8 近-拡散 なし 初期習得済み 初期デジモンアグモンが覚えている、少し拡散する 2 ファイヤータワー 150 16 中・遠 ピヨリ ガブモン、キャンドモン(鉄路の平原) 隙が大きく邪魔されやすいが発動すればほぼ当たる 3 ファイアーウォール 220 34 近-自周囲 なし バードラモン(ケイコウ洞窟) デジモンの360度に発生するので回り込まれても当たるので優秀 4 マイン 240 56 中・遠 ピヨリ バードラモン(ケイコウ洞窟)ジオグレイモン(砂轍の砂漠) 発生がとても遅いファイアータワーの強化版、より遠距離気味に 5 スプレッドボム 250 84 遠-自周囲 なし メラモン、メガログラウモン(ボス)ジオグレイモン(砂轍の砂漠)グレイモン(ナイトキャニオン) デジモンから全方向へ爆発の波が発生する、広範囲ヒットまでラグがあるのと見た目より範囲がかなり広い 6 マグマボム 310 106 中・遠 混乱 ブルーメラモン(ボンケーノ火山)ホウオウモン(ボンケーノ火山) 威力・発生・ホーミング性が高水準なフォール系の1つ 7 フレイムストーム 325 158 全体 なし ホウオウモン(ボンケーノ火山) 最上位スキルの中では演出が短めで使いやすい全体技 氷水 # NAME POWER MP RENGE ADD 習得方法 参考 1 バブルブレス 100 8 近 なし 2 ヘイルストーン 140 20 中・遠 移動低下 カメモン(鉄路の平原の海岸エリア) 3 スプラッシュ 200 38 近 混乱 4 ウォーターフォール 220 65 中・遠 移動低下 水没の古都のメガシードラモンを街へ帰す 他のフォール系と比べると威力や追加効果が物足りないが使い勝手は良い 5 ヘビーレイン 260 94 全体 なし 6 アイススタチュー 275 116 中・遠 ピヨリ ヴァイクモン(パウダリークリフ) 若干タメが入るが攻撃範囲が広く追加効果も優秀なため、単体は勿論対複数でも使いやすい 7 オーロラフリーズ 300 183 全体 液晶化 ヴァイクモン(パウダリークリフ) 戦場全体を氷づけにする。ための動作が長いが、攻撃をうけてもひるみにくい 大気 # NAME POWER MP RENGE ADD 習得方法 参考 1 エレクトリックシュート 95 6 近 ピヨリ 大気系デジモンに進化 2 ウインドシューズ 0 13 自分 なし エアドラモン(水没の古都) 自身の素早さ上昇 3 ウインドカッター 170 36 中・遠 なし 4 エレキクラウド 200 75 近 ピヨリ バードラモン(ナイトキャニオン) 5 サンダーストーム 240 100 全体 ピヨリ アトラーカブテリモン(砂礫の荒野)ガルダモン(砂礫の荒野) 攻撃発動後の演出が短め 6 コンフューズストーム 250 134 全体 混乱 ホウオウモン(ナイトキャニオン) 7 ハリケーン 310 175 全体 移動低下 ホウオウモン(ナイトキャニオン) 上記のコンヒューズストームと発生や攻撃範囲はほぼ変わらず。 自然 # NAME POWER MP RENGE ADD 習得方法 参考 1 ポイズンパウダー 80 9 近 毒 2 アースコート 0 10 自分 なし カブテリモン(道標の森) 自身の防御力上昇 3 ポイズンサークル 155 33 近・中 毒 カブテリモン(道標の森) 4 ルーツバインド 180 56 中・遠 移動低下 アトラーカブテリモン(ナイトキャニオン) 若干発生が遅い。相手の足元に攻撃が出るので当たりやすい 5 ロックフォール 220 88 なし ピヨリ アトラーカブテリモン(ナイトキャニオン) 6 ランドスライド 280 139 全体 なし ヘラクルカブテリモン(古代骨の沼) 7 ポイズンストーム 290 168 全体 毒 ヘラクルカブテリモン(古代骨の沼) 威力高めの攻撃判定が複数回出るため相手の行動を阻止しやすい 格闘 # NAME POWER MP RENGE ADD 習得方法 参考 1 マッハジャブ 85 4 近 なし 黒化したガブモン(鉄路の平原) 基本2Hitだが、攻撃範囲が狭いのでカス当たりで1Hitになることが多い 2 マッスルチャージ 0 10 自分 なし ゴブリモン(道標の森) / トレーニング 攻撃力を上げる。モーションは短め 3 スピンアタック 180 39 近 ピヨリ サンフラウモン(古代骨の沼) ファイアウォールの格闘版。威力は控えめだがピヨリ効果つき。 4 ヘビーインパクト 165 75 近 ピヨリ レオモン(ケイコウ洞窟)ワーガルルモン(砂礫の荒野) マッハジャブとほぼ同じリーチ・出の速さだが、攻撃範囲が若干広い。 5 ウォークライ 0 50 自分 なし ジオグレイモン(砂礫の荒野)マッハガオガモン(砂礫の荒野)砂礫の荒野ボスのメガログラウモン撃破後、北東エリアにて話しかける 攻撃・防御・素早さを上げる 6 チャージアタック 300 132 近 ピヨリ マッハガオガモン(砂礫の荒野)ワーガルルモン(砂礫の荒野) マッハジャブ・ヘビーインパクトと似たようなモーションで威力が更に強化された優秀技 7 ファイティングオーラ 360 167 周囲 ピヨリ ミラージュガオガモン(砂礫の荒野) 各属性の最強技の中でトップクラスの出の速さを誇る。高確率でピヨリが発動し、威力も高い。加えて消費MPが低いという驚異の性能。 光闇 # NAME POWER MP RENGE ADD 習得方法 参考 1 ダークスピリット 135 9 近 液晶化 闇系デジモンに進化 2 ライトソウル 120 8 中・遠 なし 光系デジモンに進化 3 ルーズクラウド 210 66 近・中 混乱 4 フラッシュ 160 73 近・中 ピヨリ 5 イービルスコール 310 160 全体 なし レディーデビモン(ナイトキャニオン)レディーデビモン(ボンケーノ火山) 6 ホーリーサンシャイン 300 156 全体 なし マリンエンジェモン(バイナリキャッスル)ホーリーエンジェモン(バイナリキャッスル) 7 ジャッジメント 370 200 全体 なし マリンエンジェモン(バイナリキャッスル)ホーリーエンジェモン(バイナリキャッスル) 光や闇ではなく無属性扱い性質による弱体や強化が乗らないので自分の攻撃力と相手防御での計算 機械 # NAME POWER MP RENGE ADD 習得方法 参考 1 メカニカルルクロー 150 13 近 なし 機械系デジモンに進化 初期技の中でもそこそこ使える技だが、これしか使えないと厳しい。 2 アップグレード 0 30 自分 なし ソーラーモン(砂礫の荒野) 自分の全能力を上昇させる。初代デジモンワールドの機械技「フルポテンシャル」と同じだが、今作では他の補助技に比べ上昇率が低めなため注意。 3 エナジーボール 200 69 近 なし アンドロモン(地下水路迷宮) 自分の目の前に球体を出して攻撃する。発生は遅めだが、攻撃範囲はそこそこ広め。 4 アンチアタックフィールド 220 75 近 なし ガードロモン(ケイコウ洞窟)ソーラーモン(ナイトキャニオン)ソーラーモン(砂礫の荒野) 自分の周囲に防御壁を張る。発動が遅く攻撃範囲もせまいので使い勝手は微妙。 5 極太レーザー 250 106 近~中 なし ライズグレイモン(ナイトキャニオン)アンドロモン(地下水路迷宮) 相手に向かって太目のレーザーを撃つ。発生が遅めなので潰されないように注意。 6 マシンフォール 300 132 中・遠 なし メガドラモン(ボンケーノ火山)メタルガルルモン(バイナリキャッスル)ウォーグレイモン(バイナリキャッスル)シャイングレイモン(バイナリキャッスル) 技を潰されなければほぼ確実に当たり、発生や威力も悪くないため機械系の中では使いやすい技。 7 DGディメンジョンV2 380 290 全体 液晶化 オメガモン(パウダリークリフ)ズィードガルルモン(バイナリキャッスル) 汚物 # NAME POWER MP RENGE ADD 習得方法 参考 1 エンガチョキック 100 5 近 混乱 汚物系デジモンに進化 2 超悪臭噴射 120 10 近 ピヨリ チューモン(地下水路迷宮)ヌメモン(地下水路迷宮) 3 ウンチトラップ 100 20 中・遠 毒 スカモン(地下水路迷宮) 4 ウンチバリアー 160 40 近・中 毒 ヌメモン(地下水路迷宮)スカモン(地下水路迷宮) 5 ウンチ乱れ投げ 180 60 全体 混乱 ゲレモン(地下水路迷宮) 6 ウンチフォール 200 80 中・遠 混乱 スカモン(地下水路迷宮)ゲレモン(地下水路迷宮) 7 究極ウンチ地獄絵図 250 100 全体 移動低下 スカモン(地下水路迷宮のメモリアルステラ前(空崩壊後))
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キャラクター毎のスキル上限数は50です 習得済みのスキルを再度習得しようとすると忘却出来ます キャラクターは5つのスキルセットを持っており 現在のスキル構成を保存したり付け替えたりすることが可能です エンシェントスキルは最大到達レベル+所持している黒の宝珠(ブラックパールとダーククリスタル)の数だけ付け替え出来ます スキルはスキル画面からサブキーを入力すると順番を入れ替えることが出来ます パッシブスキルは装備しているだけで常時効果を発揮するものや、特定の条件を満たした時に自動発動するものがあります キャラクタービルドに最も大きく影響するのがスキル メインで使用するアクティブスキル エンシェントスキル その他パッシブスキルの順で装着していくと方向性が決まりやすい 下記のビルドは一例です、これらを組み合わせることも出来ます ビルド例はまだまだ募集しています、ご協力お願いします 精神力特化・攻撃力特化 必要スキル&エンチャント 術師+弓師 or 戦士+蛮族、賢者+魔法剣士、魔女の刻印、ペインコンバージョン、疾速+クイックキャスト or 神速の刃 呪術師、カースオブ〇〇、悪魔の心臓、魔女の夜宴、血の護り or 戦神の護り、捨て身、暴走する魔力、背水の陣 無慈悲、匠、致命の一撃、★精神力+20% or ★攻撃力+20%、★全耐性貫通20%、★耐性貫通強化、★最終与ダメージ20%上昇 特徴 下記のビルドと組み合わせるためのビルドの基本となる必須スキル群 装備の性質上、魔法型は弓師を入れた命中重視、 物理型は蛮族+見えない刃で命中を最低100確保し、会心に特化する方が火力の上昇が見込める MP特化型 必要スキル&エンチャント ライフオブマナ、マナの飽和、悪魔の心臓、血の護り、ペインコンバージョン 被ダメージ時MP回復 特徴 ペインコンバージョン常時発動による高火力 無限の魔力+ダークキュアで4ターン毎に全回復できる ライフオブマナを貫通する~テンペスト系には脆い MPダメージによりスキルが発動出来ない状態を防ぐため被ダメージ時MP回復エンチャントを集めよう 殿鈍足型 必要スキル&エンチャント ★ATB無視行動(あるいは疾速)、殿、各種生存スキル 特徴 ターン最後の天使の歌等による体勢の立て直し テンプテーションによる次ターン開始時の敵行動妨害等に有用なサポート特化ビルド 氷・呪属性特化(歌特化) 必要スキル&エンチャント エレメンタルオーバーロード、魔女の刻印、虹色の瞳、カースオブフリーズ、カースオブソング、 呪術師、捨て身、悪魔の心臓、穢れの力、背水の陣、魔女の夜宴、黒き歌姫、【魔女の歌】全5種類 ★全耐性貫通20%、★呪耐性貫通20%、★氷耐性貫通20%、★耐性貫通強化、★最終与ダメージ20%上昇、呪属性強化、冷属性強化 特徴 棺の魔女の呪いをメイン火力兼サポート型 装備は氷呪属性強化で固める 2属性分スキルが必要なので空きが少なくなる どんな耐性をもつ敵にも確実にダメージを通していける、呪いが入った後は失われた魔女の歌にシフトしても良い ルナティックサインの時とは違い、ロストリリックでは魔女の呪いを重ね掛けする必要はないため棺の魔女の歌にこだわる必要はなくなったが、揺り籠の魔女の歌以外全てにカースサインが発生する為穢れの力が無いと機能停止する 失われた魔女の歌は穢れの力+背水の陣との相性が非常に良い バーストマジック軸 必要スキル&エンチャント バーストマジック+魔属性スキル5つ、魔剣士の呪印、カースオブマジック、 呪術師、★全耐性貫通20%、★魔耐性貫通20%、 ★耐性貫通強化、★最終与ダメージ20%上昇 特徴 魔属性攻撃の攻撃回数を増やすバーストマジックを軸としたアタッカー型 その性質上一撃の威力が重く元々の攻撃回数が少ないスキル(ダークインパクト等)と相性が良い バーストマジックの恩恵自体は小さいが元々の火力が高いカラミティペイン軸にも採用される 元々が物理か魔属性をもつスキルなら魔剣士で恩恵を受けられる 聖なる刃&バーストマジック 必要スキル&エンチャント 聖なる刃+神属性スキル3つ、バーストマジック+魔属性スキル5つ、魔剣士の呪印、カースオブマジック、 カースオブファイス、呪術師、★全耐性貫通20%、★神耐性貫通20%、★魔耐性貫通20%、 ★耐性貫通強化、★最終与ダメージ20%上昇 特徴 上記のバーストマジック軸より物/無攻撃に特化させたアタッカー型 クロウオブリッパー、刹那の煌めき等と相性が良い 禁断の黒魔術軸 必要スキル&エンチャント 魔弾の乱撃、バーストマジック+魔属性スキル5つ 禁断の黒魔術+条件を満たす複合属性スキル ★最終与ダメージ20%上昇、魔属性攻撃強化 特徴 攻撃時敵の魔耐性が80になり続ける魔弾の乱撃の火力を増す為に闇属性に変換するビルド 通常のビルドは火力を出すために耐性貫通系のスキルに多くのコストを割くことになるが これら耐性に関する一切のスキルやエンチャントを必要としない型破りなビルド ★エンチャントを他より自由に組み替えられる点を活かそう
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(C)2004,2005,2006,2007,2008 FarEast Amusement Research Co.,Ltd. (C)2004,2005,2006,2007,2008 FujimiShobo (C)2004,2005,2006,2007,2008 Game Field Co.,Ltd. ※『アリアンロッドRPG ルールブック』のP260~P261にも質疑応答が掲載されているので、そちらも参照してください。 ●メイジ Q:《マジックフォージ》は自身にかけた《アースウェポン》のダメージに使用することができますか? A:できません。《アースウェポン》を使用してもダメージが発生しないためです。 Q:《ファイアウェポン》がかかっている状態で、《ウォーターウェポン》をかけるとどうなりますか? A:《ファイアウェポン》や《ウォーターウェポン》などは、対象の[武器攻撃]によるダメージを特定の属性の[魔法ダメージ]に変えるスキルです。したがって、《ファイアウェポン》によって〈火〉属性の[魔法ダメージ]を与えられるようになっていたのが、《ウォーターウェポン》によって〈水〉属性の[魔法ダメージ]を与えられるように変化します。両方の効果を受けることはありません。 最新エラッタ・FAQのリストに戻る
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ver2.04 スキル一覧 スキル発動の際の3Dが[1][1][1]のゾロ目だった場合、『 合計値18 』として扱います。 主な変更点 新規スキルに『プレッシャー』『切り札』『超越』『圧倒』『凌駕』『威厳』『スキルプロテクション』を追加 『出目交換(全)』全ての補正込みの合計出目を交換に変更 『HP ブースト強化』HP+5に変更 『ハイブースト』削除 アクティブスキル パッシブスキル 状態異常スキル 妨害スキル 優勝者専用スキル 新規スキルver2.04より追加 ・アクティブ スキル名 目標値 タイミング 成功後再行動 効果 追加効果 ブースト 備考 プレッシャー 11 出目確定時 不可 自分まはた相手の通常攻撃時に使用可能・スキル成功時、相手の合計出目を半減させる(端数切捨て)・スキル失敗時、自分の合計出目が0になる - 不可 - 切り札 12 自分ターン 可能 HPが4以下で使用可能・スキル発動から2ターンの間、攻防出目+4固定・スキル発動時、全ての状態異常を回復する・スキル発動中、スキル使用者は『通常攻撃』以外の行動不可・スキル発動及び発動中は全ての妨害スキルを無効化・スキル発動中の効果は他のパッシブスキルとは重複しない・発動から3ターン目を迎えると、無条件で敗北となる - 不可 - ・パッシブ スキル名 効果 追加効果 備考 超越 スキル発動判定の合計出目+6 - 公式戦での使用禁止(エキシビションを除く) 圧倒 通常攻撃の合計出目2倍 - 公式戦での使用禁止(エキシビションを除く) 凌駕 全ての判定でダイスを振る回数+1 - 公式戦での使用禁止(エキシビションを除く) 威厳 ・通常攻撃またはスキルで与えるダメージ+3・通常攻撃またはスキルで受けるダメージ-3 - 公式戦での使用禁止(エキシビションを除く) スキルプロテクション 全ての妨害スキルを無効化 - 公式戦での使用禁止(エキシビションを除く) アクティブスキル スキル名 目標値 タイミング 成功後再行動 効果 追加効果 ブースト 備考 強打 10 自分ターン 不可 相手に4ダメージ HP4以下で使用した場合、『カウンター』『ダメージ無効化』無視 +3 - スキル発動判定の合計値が14以上の場合、スキルダメージ+2 連撃 9 自分ターン 不可 2D通常攻撃を2回連続して行う・本スキル発動時に限り『連撃術』を除く、あらゆる出目補正の効果は消滅する・防御側もあらゆる出目補正の効果は消滅する・『クリティカル攻撃』は発生する スキル発動判定の合計値が11以上の場合、攻撃回数+1(三連撃) +3 - スキル発動判定の合計値が13以上の場合、攻撃回数+2(四連撃) チャージ なし 自分ターン 不可 ・次の通常防御判定の際、自分のダイスを振る回数-1(1D)・次の通常攻撃判定の際、自分のダイスを振る回数+1(3D)・チャージ中の攻撃・防御は『出目交換』の対象になる・同じく出目補正の対象になる - 不可 - ドレイン 9 ダメージ確定時 不可 ・通常攻撃またはスキルで与えるダメージ+1・与えたダメージの半分をHPに加える(端数切捨て) HP4以下で使用した場合、与えたダメージをそのままHPに加える +3 - 回復 9 自分ターン相手ターンダメージ確定時 可能 ・HPを4回復・状態異常、痛打状態を一つ解除する スキル発動判定の合計値が11以上の場合、以下の追加効果を一つ選択する① 回復量+2② 状態異常、痛打状態を更に一つ解除する +3 - 自分ターン以外に使用した場合、回復量半減 スキルリカバリー 10 自分ターン 可能 ・1つだけ、使用済みスキルの使用回数を回復する・停止状態のパッシブスキルは再発動する - +3 - ダメージ無効化 10 ダメージ確定時 可能 ・一度だけ相手から受ける攻撃・スキルダメージを無効化する・カウンターダメージも無効化可能 - +3 - 忍耐 9 ダメージ確定時 可能 ・HPが0になった時に使用可能・一度だけHP1の状態で復活する・復活後、自分のあらゆる出目補正は消滅する(再発動も不可)・状態異常効果も消滅する・スキル発動に失敗した場合、敗北となる 『最後の力』を所持している場合、スキル発動判定の合計値+2 不可 - HPシャッフル 10 自分ターン 可能 両者の残りHPを合計し振り分ける - +3 - 出目交換(全) 12 出目確定時 不可 ・通常攻撃時、両者の補正込みの『合計出目』を交換する・『大博打』使用時の出目も交換対象になる - +3 ブースト時のHP消費2倍ver2.04より補正込みに変更 出目交換(単) 9 出目確定時 不可 ・通常攻撃時、自分と相手の1Dを交換する - +3 - リターン 11 自分ターン相手ターンスキル発動時出目確定時 可能 使用タイミングにより効果が変動する・自分ターンゲームの状態を1ターン前に戻す(自分ターン開始時まで)リターン後、自分がリターン前と同じ行動を取った場合、合計出目+3通常攻撃なら合計出目+3スキルならスキル発動時の合計出目+3 - +3 ブースト時のHP消費2倍 ・相手ターンゲームの状態を1ターン前に戻す(相手ターン開始時まで)リターン後、相手がリターン前と同じ行動を取った場合、合計出目-3通常攻撃なら合計出目-3スキルならスキル発動時の合計出目-3 ・スキル発動時自分または相手のスキル発動時、スキルの成功失敗に関わらずもう一度スキル発動判定を行う(3D振り直し、本スキルは振り直しの対象にならない) ・出目確定時自分または相手の通常攻撃時、攻撃・防御の成功失敗に関わらずもう一度通常攻撃判定を行う 矜持 なし 出目確定時 可能 ・≪偶数≫か≪奇数≫を宣言し、ダイスを1回振る・宣言が当たった場合、攻or防出目+3・出目を『1~6』で宣言し当たった場合、その数だけ攻or防出目+ - 不可 - 大博打 なし 自分ターン 不可 ダイスを2回振る・1回目 出目の数だけ自分にダメージ・2回目 出目の数だけ相手にダメージ・この2Dは『出目交換(全)』の交換対象になる・このスキルで与えるダメージは『カウンター』の対象にならない - 不可 - 先手必勝 12 自分ターン 不可 相手に2ダメージ 『先攻』で1ターン目に使用した場合、スキルダメージ+3 +3 ブースト時のHP消費2倍 後手必勝 10 特殊 不可 相手が通常攻撃を『宣言した時』にスキルの使用を行う・相手の通常攻撃の合計出目の半分を、次の自分の通常攻撃の合計出目に加える(補正抜き、端数切捨て) 『後攻』で1ターン目に使用した場合、スキル発動判定を行わずに発動する +3 - 挑発 9 相手ターン 不可 相手の行動をキャンセルし、通常攻撃に変更する(通常攻撃時に使用した場合、振り直しはしない)・この攻撃時のみ『カウンター』で与えるダメージ2倍・『カウンター』を失敗した場合、自分が受けるダメージ2倍・キャンセルしたスキル、アイテムの使用回数は消費されない - +3 - カウンター 変動 ダメージ確定時 可能 スキル発動判定の合計出目に応じて効果が変動する・15~18 自分はダメージを受けず、相手にカウンターダメージ・13~14 自分相手ともダメージ・10~12 自分もダメージを受け、相手のカウンターダメージは半減(端数切捨て)・3~9 スキル失敗・1ダメージを半減反射した場合、相手に与えるダメージは0・状態異常効果は反射不可 『挑発』を所持している場合、スキル発動判定の合計値+2 +3 - 運任せ 変動 自分ターン 不可 スキル発動判定の合計出目に応じて効果が変動する・15~18 相手に8ダメージ、『カウンター』『ダメージ無効化』無視・12~14 1ターンの間、攻防出目+3・9~11 自分のHPを2回復・3~8 スキル失敗 - +3 12~14、9~11のみスキル使用後に再行動可能 覚醒 変動 自分ターン 不可 スキル発動判定の合計出目に応じて効果が変動する・18 相手に12ダメージ、『カウンター』『ダメージ無効化』『スキルブレイカー』無視・17 次の攻撃判定の際、自分のダイスを振る回数+2(4D)・16 相手に6ダメージ、『カウンター』『ダメージ無効化』無視・15 1ターンの間、自分の攻防出目+4・14 もう一度、スキル発動判定を行う(振りなおし)・13 スキル『連撃』『連撃術』が発動・12 1ターンの間、自分の攻防出目+2・11 もう一度、スキル発動判定を行う(振りなおし)・10 HPを4回復、痛打含む全ての状態異常を解除・3~9 スキル失敗。次の防御判定の際、自分のダイスを振る回数-1(1D) - +3 15,12,10のみスキル使用後に再行動可能 最後の力 10 自分ターン 可能 HP1、または瀕死時に使用可能・次の通常攻撃の合計出目+6・スキル失敗、スキル発動後の攻撃失敗した場合、敗北となる - 不可 - パッシブスキル スキル名 効果 追加効果 備考 捨て身 ・攻撃出目+2・防御出目-2 - - 底力 HPが3以下の時に自動的に発動する・HP3以下 攻防出目+1・HP2以下 攻防出目+2・HP4以上でスキル停止、3以下で再発動 - - 我慢 ・防御出目+1・状態異常の回復判定の合計値+2 - 旧オートヒーリング リジェネ HPが4以下の時に自動的に発動する・自分ターン終了時にHP1回復・スリップ状態時はスリップのHP減少を先に行う - 旧オートヒーリング 極意 HPが8以下の時に自動的に発動する・HP8以下 スキル発動判定の合計値+1・HP4以下 スキル発動判定の合計値+2・HP2以下 スキル発動判定の合計値+3 - - 状態異常強化 状態異常スキルを所持している場合、スキル効果を強化する・状態異常スキルの発動判定の合計値+2・回復判定の際の目標値+1・相手が状態異常回復判定の際、一度だけ振り直しをさせる(一つの状態異常につき一度ではなく、全状態異常を含めて一度きり) - 一部効果を追加 連撃術 『連撃』を所持している場合、スキル効果を強化する・『連撃』発動判定の合計値+2・二撃目 攻出目+1・三撃目 攻出目+2・四撃目 攻出目+3 - - 会心術 『クリティカル攻撃』の効果を2倍にする・合計出目+2 ⇒ 合計出目+4 [1][1]ゾロ目の場合、更に+6(攻撃出目12になります) - 超チャージ 『チャージ』を所持している場合、スキル効果を変更する・次の通常防御判定の際、自分のダイスを振る回数-2(防御不可)・次の通常攻撃判定の際、自分のダイスを振る回数+2(4D)・チャージ中の攻撃・防御は『出目交換』の対象にならない・同じく出目補正の対象にならない・成功後再行動不可 - - HP ブースト強化 ・ゲーム開始時のHP+5・ブーストの上限を無くす(最大値ではなく初期HPを増加する、HP12以上は回復しない) - ver2.04よりHP+5に変更 防御術 ・防御出目+2・防御失敗時、受けるダメージ2倍 - - 状態異常スキル 状態異常スキルは自分にも使用可能 スキル名 目標値 タイミング 成功後再行動 効果 追加効果 ブースト 回復判定 備考 コンフュ 11 自分ターン 不可 混乱/幻覚/催眠/その他状態異常を再現するスキル・混乱状態では攻撃ターゲットが変動する・攻撃成功&合計出目が≪偶数≫ 相手にダメージ・攻撃成功&合計出目が≪奇数≫ 自分に固定2ダメージ・自爆ダメージではHP0にはならずに1残り、コンフュ状態は解除される スキル発動判定の合計値が12以上の場合、回復判定の際の目標値+1『コンフュ』『バインド』『スリップ』を全て所持している場合、スキル成功時の効果が強化される・『コンフュ』 ≪奇数≫の場合、相手にそのままダメージ・『バインド』 攻防出目-3・『スリップ』 スキル成功時に3ダメージを与える +3 状態異常側のターン終了時に回復判定を行う(3D 11以上で回復成功) - バインド 10 自分ターン 可能 バインド/スタン/マヒ/といった状態異常を再現するスキル・攻防出目-2の効果を与える +3 状態異常側のターン終了時に回復判定を行う(3D 11以上で回復成功) スリップ 9 自分ターン 可能 毒/出血/といった状態異常を再現するスキル・スキル成功時に1ダメージを与える・スリップ状態では自ターン終了時に1ダメージを受ける・自分に使用した場合、自分ターン開始時に解除できる +3 状態異常側のターン終了時に回復判定を行う(3D 11以上で回復成功)スリップ効果の後、回復判定を行う 妨害スキル スキル名 目標値 タイミング 成功後再行動 効果 追加効果 ブースト 備考 スキルブレイカー 12 スキル発動時 不可 相手のアクティブスキル発動を阻止する・阻止されたスキルは失敗扱いとなり、回数を消費する - +3 ブースト時のHP消費2倍 ディスペル 12 割り込み 可能 相手の全てのパッシブスキルを永続的に停止させる・停止状態となったスキルは『スキルリカバリー』で再発動する - +3 ブースト時のHP消費2倍 痛打 11 自分ターン 可能 スキル成功時、相手を痛打状態にする・相手のスキル発動判定の合計値-2・相手の全てのスキルに『ブースト時のHP消費2倍』効果を与える・痛打状態は『回復』で解除可能 - +3 ブースト時のHP消費2倍 スキルリミッター 11 自分ターン 可能 相手の全てのパッシブスキルに目標値を設定する・目標値10、ブースト可能・自分ターン開始時に1つだけ発動判定を行う(任意)・成功した場合、以降は常時発動となる・失敗した場合、スキルは発動しない・スキル発動判定は1つにつき、一度のみ - +3 ブースト時のHP消費2倍 優勝者専用スキル 強めに調整してあります。 相手と相談の上、お使いください。 優勝者専用と書いてありますが特に使用制限は設けません。 第一回BR大会優勝者【ミスト・レックス】 第二回BR大会優勝者【チロル】 アクティブスキル スキル名 目標値 タイミング 成功後再行動 効果 追加効果 ブースト 備考 超強打 10 自分ターン 不可 相手に6ダメージ、『カウンター』『ダメージ無効化』無視 - +3 幾多の戦いを潜り抜け、達人の境地に達した者が編み出した必殺の技 不屈 なし 常時発動 可能 ・HP0になった時に自動的に発動、一度だけHP1で復活する・復活後、自分にかかっている全てのパッシブスキル効果は消滅せず継続する・次の通常攻撃時、攻出目+6 - 不可 - パッシブスキル スキル名 効果 追加効果 備考 ヤールングレイプル ・攻撃出目+2・防御出目+2『ディスペル』『スキルリミッター』無効 - 大会優勝者へと送られる雷神トールの力が篭められた鉄の篭手着用者の能力を大幅に向上させる本スキルはスキル枠にカウントされない リングR ・攻撃出目+4『ディスペル』『スキルリミッター』無効 - 大会優勝者へと送られる古代の指輪装備する者の力を最大まで引き出してくれる
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スキル スキルについてまとめたページ。ネタバレ注意。 『パッシブ』と記載されているスキルは『常時強化スキル』のことを指す。自動で効果発動するスキル。 『店舗』と記載されているスキルは『店舗ブースト中限定』のスキル。 『会議』と記載されているスキルは『次の王国会議まで限定』のスキル。 『大学』と記載されているスキルは『王国大学』で習得する大学スキル。 各キャラ固有の☆付き攻撃スキルは巻物で覚えるスキルと比べて威力がステータスに依存する割合が高く、高レベルになっても使い続けられる。雪乃「頼もしいなぁ、私の☆カタナシュート」 特技は基本的に命中率の影響を受け、説明文内で明記されていなければ基本的に攻撃力依存。(*1) 魔法キャラが使用する技は基本的に命中率の影響を受けず(必中)、区別されてない物は魔法力依存。(一部例外有り(*1)) 一部のキャラはパッシブによりTP取得量やMP消費量が影響される。(*2) 仲間の耐性・スキル種別仕分け一覧はこちら→仲間の耐性・スキル 仲間キャラ全員のスキル確認は、拠点左下魔法陣→レベル調整部屋で。 戦闘スキルの試し打ちは、拠点左上レバー→テスト部屋の『テストスライムさん』でどうぞ。 自己習得スキルデーリッチ ローズマリー ベロベロス ハピコ 福ちゃん ニワカマッスル ジーナ サイキッカーヤエ 雪乃 ハオ ティーティー こたつドラゴン アルフレッド エステル ゼニヤッタ かなづち大明神 ヅッチー ジュリア ヘルラージュ ブリギット ベル 地竜ちゃん ミアラージュ ドリントル マーロウ クウェウリ メニャーニャ プリシラ 柚葉 イリス ウズシオーネ ヴォルケッタ ポッコ クラマ シノブ マリオン ルフレ マオ レプトス 技能書スキル特技書 魔法書 奥義書 スキル習得アイテム特技・魔法 常時強化スキル スキル付き装備 大学スキル コメント 自己習得スキル 以下、ID順に表記。 デーリッチ デーリッチのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル 奥義名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆オープンパンドラ 初期 - 100 - 前衛全体 倒れている味方全員を大回復蘇生+全能力130%(3ターン)使用後に反動スタン(速度補正+500) ☆フルスイング 初期 - 30 - 敵単体 クリティカル判定(会心判定)有り ☆Dヘッドバッド! 奥義書 8 25 - 敵単体 敵単体にダメージ、沈黙付与 ☆フルスイングタイガー 奥義書 25 30 - 敵単体 敵単体にダメージ、会心判定あり ☆タイガーモード! 仲間提案 - 60 - 自身 攻撃力1.6倍、会心率+35%、魔法力激減(6ターンor自力で解除) ☆デーリッチ覇王拳 仲間提案 45 25 - 敵単体 レベル+攻撃力依存(投擲/会心は無し) ☆デーリッチ覇王砲 大学 120 35 - 敵全体 レベル+攻撃力依存(投擲全体/使用後に反動スタン) ★ライドオーン! 大学 5% 5 - デーリッチベロベロス 前衛にベロベロス必要デーリッチ、ベロベロスの全能力+15%(9ターン) スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ヒールⅠ 初期 8 - 8 前衛単体 味方単体を少し回復する(魔法力依存) キュアオール Lv5 15 - 3×全 前衛全体 味方全員の主な状態異常回復 メニューリカバーⅠ Lv6 16 - - 味方全体 メニューのみ使用可能なリカバー(全体420) デダウンオール Lv8 12 - 4×全 前衛全体 味方全員の能力低下解除 ヒールⅡ Lv12 20 - 8 前衛単体 味方単体を回復する(魔法力依存) ☆リカバー Lv14 38 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ☆キュアスペシャル Lv16 25 40 - 味方全体 後衛も含めた全ての味方にかかった主な状態異常6つ+疫病を解除する。能力低下には無効。 メニューリカバーⅡ Lv20 34 - - 味方全体 メニューのみ使用可能なリカバー(全体1200) ☆レイズ Lv23 8% 30 - 前衛単体 戦闘不能の味方を回復させる(魔法力依存大) ヒールⅢ Lv27 36 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) ☆リカバーⅡ Lv30 70 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) メニューリカバーⅢ Lv38 52 - - 味方全体 メニューのみ使用可能なリカバー(全体3400) ヒールⅣ Lv43 50 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) ☆リカバーⅢ Lv48 114 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ヒールⅤ Lv58 64 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) メニューリカバーⅣ Lv64 84 - - 味方全体 メニューのみ使用可能なリカバー(全体6500) ☆リカバーⅣ Lv68 148 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ヒールⅥ Lv84 67 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) メニューリカバーⅤ Lv92 116 - - 味方全体 メニューのみ使用可能なリカバー(全体11000) ☆リカバーⅤ Lv94 188 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ヒールⅦ Lv118 85 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) ☆リカバーⅥ Lv120 230 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ヒールⅧ Lv170 110 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) ☆リカバーⅦ Lv? 285 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ヒールⅨ Lv? ? - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) ☆リカバーⅧ Lv250 ? 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) パッシブ名 習得方法 期間 効果 ☆仮装大会王 会議 永続 回避率+2%、運+5% ※永続パッシブ 王のカリスマ 会議 一時的 魔法防御+20%、回復時の効果2倍、狙われ率低下 ☆精霊の息吹 会議 一時的 最大MP+10%、雷 風強化+10%、TP再生+3% スーパーガール 会議 一時的 全能力+14% ややぽちゃ 会議 一時的 最大HP+12%、敏捷性-6% 秘密結社の絆 店舗 一時的 最大HP+10% 悪い癖矯正中 店舗 一時的 獲得経験値+4% 次は負けないでちっ! 店舗 一時的 獲得経験値+5% リラックスタイム 店舗 一時的 HP再生+5%、TP再生+3% ☆リーダーシップ 店舗 一時的 防御力+5%、TP再生+3% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% ▲ページ上部へジャンプ ローズマリー ローズマリーのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆怪しげな薬 初期 8 40 - 前衛単体 対象の攻撃・魔法・敏捷を強化。最大HPを大きく上昇(4ターン) ファイア 初期 4 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える アイス 初期 4 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ☆失敗作ボム Lv4 20 65 - 敵全体 敵全体に水属性ダメージ、毒付与 フレイム Lv6 8 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ブリザード Lv8 8 - 5×全 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与える ☆傷薬 Lv9 20 38 - 前衛単体 HPを大きく回復させ、HP自動回復効果をつける(4ターン) ファイアⅡ Lv12 16 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える アイスⅡ Lv14 16 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ブリザードⅡ Lv22 32 - 5×全 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与える フレイムⅡ Lv24 32 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える アイスⅢ Lv29 32 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ファイアⅢ Lv31 30 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える フレイムⅢ Lv36 56 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ブリザードⅢ Lv38 58 - 5×全 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与える ファイアⅣ Lv46 46 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える アイスⅣ Lv48 48 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える フレイムⅣ Lv54 80 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ブリザードⅣ Lv56 82 - 5×全 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与える ファイアⅤ Lv62 62 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える アイスⅤ Lv64 64 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える フレイムⅤ Lv72 104 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ブリザードⅤ Lv74 106 - 5×全 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与える ファイアⅥ Lv80 78 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える アイスⅥ Lv82 80 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える フレイムⅥ Lv90 128 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ブリザードⅥ Lv92 130 - 5×全 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与える アイスⅦ Lv94 96 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ファイアⅦ Lv96 94 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える フレイムⅦ Lv108 152 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ブリザードⅦ Lv110 154 - 5×全 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与える アイスⅧ Lv110 112 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ファイアⅧ Lv112 110 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える フレイムⅧ Lv128 176 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ブリザードⅧ Lv130 178 - 5×全 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与える ファイアⅨ Lv132 126 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える アイスⅨ Lv132 128 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える フレイムⅨ Lv148 200 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ブリザードⅨ Lv148 202 - 5×全 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与える ファイアⅩ Lv150 142 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える アイスⅩ Lv150 144 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ファイアⅪ Lv172 162 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える アイスⅪ Lv172 164 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える フレイムⅪ Lv198 248 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ブリザードⅪ Lv198 248 - 5×全 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与える ファイアⅫ Lv202 182 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える アイスⅫ Lv202 184 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ☆緊急リカバー薬 大学 12% 40 - 前衛全体 味方全体のHP大回復、使用後に反動スタン(速度補正+100) ★スゴク怪しげな薬 特殊 66 15 - 前衛単体 シノブの「★ドラッグミックス」効果中使用可能味方単体を大回復+全能力2段階強化で蘇生(4ターン) ★EX.緊急リカバー薬 特殊 12% 20 - 前衛全体 シノブの「★ドラッグミックス」効果中使用可能味方全体のHP大回復、反動スタンは無し(速度補正+100)使用後「★ドラッグミックス」の効果は切れる パッシブ名 習得方法 期間 効果 薬の知識 Lv17 永続 戦闘中、アイテムの効果量が1.5倍になる ☆仮装大会王 会議 永続 回避率+2%、運+5% ※永続パッシブ ☆芸術王 会議 永続 TPC+6% ※永続パッシブ ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ 最大効率計算 会議 一時的 消費MP1/2、炎 氷強化+12% 秘密結社の絆 店舗 一時的 最大HP+10% ☆大道具の心得 店舗 一時的 アイテム回復効果+20% 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% ▲ページ上部へジャンプ ベロベロス ベロベロスのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 タックル 初期 6 - 8 敵単体 敵単体にダメージ(スタン)(速度補正+50) ダブルスクラッチ 初期 7 - 4×2 敵単体 敵単体に2連続攻撃 ☆ペロペロ Lv4 6 25 - 前衛単体 味方単体を回復、状態異常 能力低下解除(速度補正+100)(攻撃力依存) ☆ケルベロスブリッツ Lv5 15% 75 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える(攻撃力依存) ☆ファイアブレス Lv9 7% 25 - 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える(攻撃力依存) ☆番犬の意地 Lv17 38 70 - 自身 攻撃力 敏捷性1.2倍、炎強化+10%、戦闘終了or戦闘不能まで継続 ☆緊急ぺろぺろ 大学 - 25 - 前衛単体 戦闘不能の仲間一人を大回復で素早く起こす(速度補正+400)更に、対象がデーリッチの場合、このターン防御力 魔法防御7倍 ☆EX.ファイアブレス 大学 5% 15 - 敵全体 通常の☆ファイアブレスが小消費TP・MPに(攻撃力依存) パッシブ名 習得方法 期間 効果 おりこうさん イベント 永続 混乱耐性+50% ご主人様のために! 店舗 一時的 獲得経験値+15%、敏捷性+7% ☆役者の花道 店舗 一時的 攻撃力 魔法力+6% ☆ロイヤルワンチャン 会議 一時的 炎 氷 雷耐性+30%、防御力+17% ☆キャノンドッグ 会議 一時的 炎強化+15%、攻撃力+12% ☆マイスウィートホーム 会議 一時的 HP再生+10%、TP再生+15% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% ▲ページ上部へジャンプ ハピコ ハピコのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆ハピコトーネード 初期 5% 25 - 敵全体 敵全体に風属性のダメージ(敏捷性+攻撃力依存)、敏捷性低下(3ターン) きりもみキック 初期 8 - 8 敵単体 敵単体にダメージ、防御力1段階低下 ☆ハーピースラッシュ 初期 7% 35 - 敵単体 敵単体にダメージ、所持金を盗む(攻撃力+敏捷性依存) ☆いい感じの追い風 Lv6 25 85 - 前衛全体 味方全員の攻撃力 敏捷性2段階上昇(4ターン) ☆ウインドカッター Lv11 7% 25 - 敵単体 敵単体に風属性のダメージ(魔法力+敏捷性依存) ☆回避優先主義 Lv19 25 30 - 自身 物理回避率+50%(4ターン) ☆大博打! 大学 12% 85 - 前衛全体 味方全体のHP70%減、次ターン全員2回行動(速度補正+500) ☆EX.ハーピースラッシュ 大学 7% 35 - 敵単体 敵単体にダメージ、所持金を今までより多く盗む(攻撃力+敏捷性依存) ★でこぼこパワーズ 大学 8% 60 - 前衛全体 前衛にニワカマッスル必要味方全体の防御力 敏捷性2段階上昇(4ターン) ☆ハピコストライク 運動長技 6% 50 - 敵単体 単体物理8連続ダメージ(攻撃力+敏捷性依存/命中率低め)敵より敏捷性が高い程ダメージ大 パッシブ名 習得方法 期間 効果 驚異的な身のこなし Lv8 永続 回避率 敏捷性を+10%、風強化+5% ☆闘技場の覇者 会議 一時的 攻撃力 魔法力+10%、TP再生+3% 獣人達の絆 店舗 一時的 最大HP+12% ☆役者の花道 店舗 一時的 攻撃力 魔法力+6% 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ 福ちゃん 福ちゃんのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆幸運の後光 初期 - 27 - 前衛全体 味方全員の状態異常解除、運2段階上昇(3ターン)(速度+50) ヒールⅠ 初期 8 - 8 前衛単体 味方単体を少し回復する(魔法力依存) キュアオール 初期 15 - 3×全 前衛全体 味方全員の主な状態異常を回復する アイス 初期 4 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ☆ウエポンブレス Lv7 15 20 5 前衛単体 対象の攻撃力2段階上昇(4ターン) ☆ゴールデンハンマー Lv8 - 100 - 敵単体 敵単体に物理ダメージ、高確率で暗闇とスタン付与 ☆マジックブレス Lv9 15 18 5 前衛単体 対象の魔法力2段階上昇(4ターン) ヒールⅡ Lv12 20 - 8 前衛単体 味方単体を回復する(魔法力依存) アイスⅡ Lv13 16 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ☆リカバー Lv15 38 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ☆ゴッドブレス Lv17 10% 45 - 前衛単体 味方一人の攻撃力 防御力 敏捷性 魔法力 魔法防御 運2段階上昇(4ターン) デダウンオール Lv17 12 - 4×全 前衛全体 味方全員の能力低下解除 ☆レイズ Lv22 8% 30 - 前衛単体 戦闘不能の味方を回復させる(魔法力依存大) ☆キュアスペシャル Lv27 25 40 - 味方全体 後衛も含めた全ての味方にかかった主な状態異常6つ+疫病を解除する。能力低下には無効。 ヒールⅢ Lv28 36 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) アイスⅢ Lv29 32 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ☆リカバーⅡ Lv30 70 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ヒールⅣ Lv43 50 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) アイスⅣ Lv46 48 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ☆リカバーⅢ Lv48 114 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ヒールⅤ Lv58 64 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) アイスⅤ Lv64 64 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ☆リカバーⅣ Lv66 148 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) アイスⅥ Lv80 80 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ヒールⅥ Lv84 67 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) ☆リカバーⅤ Lv92 188 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) アイスⅦ Lv96 96 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅧ Lv112 112 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ヒールⅦ Lv118 85 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) ☆リカバーⅥ Lv120 230 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) アイスⅨ Lv130 128 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ☆リカバーⅦ Lv? 285 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) アイスⅩ Lv150 144 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ヒールⅧ Lv? 110 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) アイスⅪ Lv? 164 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅫ Lv? 184 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ☆リカバーⅧ Lv250 340 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ★Gブレスオール 大学 35% 82 - 前衛全体 前衛にティーティー、ポッコ、クラマ必要味方全体に「☆ゴッドブレス」付与(4ターン) ☆ゴッドレイズ 大学 - 40 - 前衛単体 対象1人を防御力 魔法防御5倍にして蘇生(速度補正+300) パッシブ名 習得方法 期間 効果 強運 Lv5 永続 回避率+7%、会心率+10% 宝船 大学 永続 福ちゃんが戦闘に参加している場合、敵からの獲得金額1.5倍 天界の神様達 会議 一時的 防御力+15%、TP再生+5% ☆猫化 会議 一時的 敏捷性+15% ロケットスケーターズ 店舗 一時的 氷強化+7%、敏捷性+7% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% ▲ページ上部へジャンプ ニワカマッスル ニワカマッスルのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆挑発 初期 - 20 - 自身 使用者の狙われ率5倍(4ターン) きりもみキック 初期 8 - 8 敵単体 敵単体にダメージを与える。防御力をたまに低下 パワータックル 初期 8 - 8 敵単体 敵単体にダメージを与える。 ☆ヒートタックル Lv8 6% 25 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与え、混乱を付与させる ワンツーパンチ Lv10 12 - 5×2 敵単体 敵単体に2連続攻撃 ☆漢の仁王立ち Lv13 - 93 - 自身 使用者の体力を全回復、最大HP 防御力2段階上昇敵の攻撃をひきつける(3ターン) ☆フルパワータックル Lv21 15% 100 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与え、混乱を付与させる 髭ダンス(特殊) 会議 - - 35 自身 TP+35%、TP消費0 ※次回会議まで限定で使用可 パッシブ名 習得方法 期間 効果 筋肉自慢 Lv7 永続 攻撃力 防御力+5% 筋肉魂 大学 永続 攻撃力 防御力+2% 大防御 大学 永続 防御中の被ダメージを1/3にする(通常は1/2) ☆最強の牛、最高の牛 会議 一時的 攻撃力 防御力+12%、会心率+3% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ ボクらのプライドB 店舗 一時的 攻撃力 防御力+8% 獣人達の絆 店舗 一時的 最大HP+12% 鉄板焼きマスタリー! 店舗 一時的 炎強化+10% 超筋肉カーテン 運動長技 一時的 防御効果1.5倍 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ ジーナ ジーナのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆クラッシャー・ワン 初期 8% 35 - 敵単体 敵単体にダメージ、防御力2段階低下、クリティカル判定あり(3ターン) 振り下ろす 初期 10 - 8 敵単体 敵単体にダメージを与える。クリティカル判定有り ☆ハンマーチャンス Lv8 12% 85 - 自身 次のターンの攻撃力を上げ、攻撃を必ずクリティカルにする ☆プロテクトタイル Lv11 5 28 - 前衛単体 味方単体の防御力2段階上昇、最大HP上昇(4ターン) ☆ヒールタイル Lv15 20 50 - 前衛単体 味方単体を状態異常にかかりにくくして、HPを多少回復する(4ターン) ★Aハンマーチャンス 大学 12% 82 - 自身 パーティにアルフレッド必要攻撃力 敏捷性2段階上昇(5ターン)次のターンの攻撃力をさらに上げ、必ずクリティカルにする パッシブ名 習得方法 期間 効果 ハンマー通し! Lv9 永続 会心率+4% アタッカーセンス 大学 永続 攻撃力+4% ☆闘技場の覇者 会議 一時的 攻撃力 魔法力+10%、TP再生+3% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ リラックスタイム 店舗 一時的 HP再生+5%、TP再生+3% ☆デジタル&アナログゲーム 店舗 一時的 攻撃力 運 会心率+5% ☆大道具の心得 店舗 一時的 アイテム回復効果+20% ▲ページ上部へジャンプ サイキッカーヤエ サイキッカーヤエのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆サイコバインド 初期 7% 28 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージを与え、低確率で麻痺 ☆サイキックチャージ 初期 - 30 - 前衛単体 味方単体のTP+45 サンダー 初期 5 - 9 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える ☆フラッシュアイ Lv7 6 18 - 敵全体 敵全体にそこそこの確率で暗闇を付与させる(3ターン) キュア&デダウン Lv8 12 - 8 前衛単体 味方単体の状態異常 能力低下解除 ☆サイコブラスター Lv10 15% 80 - 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与え、命中率を必ず12%下げる(3ターン) サンダーⅡ Lv13 20 - 9 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅢ Lv28 34 - 9 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅣ Lv44 50 - 9 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅤ Lv60 66 - 9 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅥ Lv76 82 - 9 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅦ Lv92 98 - 9 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅧ Lv108 114 - 9 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅨ Lv130 130 - 9 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅩ Lv150 146 - 9 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅪ Lv172 166 - 9 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅫ Lv202 186 - 9 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える ☆EX.サイコバインド 大学 7% 30 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ(EXで威力増)を与え、中~高確率で麻痺させる ★スノーマン誕生! 大学 10% 70 - サイキッカーヤエ雪乃 パーティに雪乃必要サイキッカーヤエと雪乃の再行動確率+22%、防御力 魔法防御+17%(7ターン)次ターンより特殊スキル解放 ★スノーガーディアン(魔法) 特殊 - 5 - 前衛全体 「★スノーマン誕生!」効果中使用可能使用ターン中味方全体に超氷耐性+防御力 魔法防御2倍(速度+500)使用後、サイキッカーヤエと雪乃の「★スノーマン誕生!」の効果は切れる ※通常スキルの獲得TP欄は「サイキッカーヤエ(TPC+10%)」込みの数値 パッシブ名 習得方法 期間 効果 ○変化 初期 永続 スタン以外の状態異常に対して、やや耐性を持つ サイキッカーヤエ Lv15 永続 雷強化+8%、TPC+10% ぼくら海岸防衛隊! 店舗 一時的 雷強化+8%、魔法防御+10% 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% ▲ページ上部へジャンプ 雪乃 雪乃のスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 アイシクルミサイル 初期 9 - 5×2 敵単体 敵単体に投擲の連続ダメージ(攻撃力+魔法力依存) ☆カタナシュート 初期 7% 25 - 敵単体 敵単体に投擲のダメージを与えスタンさせる(攻撃力+敏捷性依存) ☆氷のヴェール Lv9 12 35 - 前衛全体 味方全員の麻痺、睡眠耐性をやや引き上げ、炎 氷耐性+30%上昇(3ターン) ☆雪コロニー落とし Lv13 15% 85 - 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与え、高確率で睡眠付与(魔法力依存) ☆ムラサメシュート Lv21 14% 85 - 敵単体 敵単体に投擲の連続ダメージ、スタン(会心有り)(攻撃力+敏捷性依存) ☆EX.カタナシュート 大学 7% 25 - 敵単体 敵単体に投擲のダメージ、スタン(会心有り)(攻撃力+敏捷性依存) ☆チャンスメーカー 大学 - 75 - 自身 自身の会心率+18%、命中率+25%、TPC+25%(9ターン) ★スノーガーディアン(特技) 特殊 - 5 - 前衛全体 サイキッカーヤエの「★スノーマン誕生!」効果中使用可能使用ターン中味方全体に超氷耐性+防御力 魔法防御2倍(速度+500)使用後、サイキッカーヤエと雪乃の「★スノーマン誕生!」の効果は切れる ☆連続カタナシュート 運動長技 5% 25/50/75/100 - 敵単体 少し弱めの「☆カタナシュート」。一発につきTP25消費、TPが残っている限りカタナシュートを連発(最大4発) パッシブ名 習得方法 期間 効果 シャープシューター Lv10 永続 投擲強化+12% ☆闘技場の覇者 会議 一時的 攻撃力 魔法力+10%、TP再生+3% ロケットスケーターズ 店舗 一時的 氷強化+7%、敏捷性+7% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ ハオ ハオのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆先代式レーザー投法 初期 6% 20 5 敵単体 敵単体に投擲属性のダメージを与える(防御無視) ☆巫女の祈り 初期 6 20 - 前衛単体 味方単体の基本状態異常 能力低下解除防御 魔法防御 敏捷性上昇(4ターン) ダブルスラスト 初期 8 - 4×2 敵単体 敵単体に2連続攻撃 ☆ハオ式大車輪 Lv13 13% 65 - 敵全体 敵全体に風属性のダメージを与える ☆もう、何やってるんですか! Lv16 - 90 - 自身 使用者のHP全快、全能力2段階上昇、HP再生+100%(3ターン) ☆ヒールタイル Lv20 20 50 - 前衛単体 味方単体を状態異常にかかりにくくして、HPを多少回復する(4ターン) ☆スーパーゴーグル Lv24 30 35 - 前衛単体 味方単体の投擲強化1.3倍、命中率2倍(5ターン) ☆EX.レーザー投法 大学 7% 20 - 敵全体 敵全体に投擲属性のダメージを与える(防御無視) ★世界樹の祈り 大学 7% 40 - 前衛全体 パーティにティーティー必要味方全体小回復 状態異常能力低下治療、敏捷性1段階上昇(4ターン) ☆もうっ!いいから貸して! 運動長技 - 100 - 自身 使用者のHP全快、全能力2段階上昇、HP再生+100%(5ターン) パッシブ名 習得方法 期間 効果 鷹の目 Lv12 永続 命中率+100% 緑祭の巫女 大学 永続 風強化+7%、大地強化+7% ☆猫化 会議 一時的 敏捷性+15% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ 次は負けないハオ! 店舗 一時的 獲得経験値+15% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ ティーティー ティーティーのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 メニューリカバーⅠ 初期 16 - - 味方全体 メニュー画面でのみ使用可能なリカバー(全体420) ヒールⅡ 初期 20 - 8 前衛単体 味方単体を回復する(魔法力依存) ☆リカバー 初期 38 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) キュアオール 初期 15 - 3×全 前衛全体 味方全員の主な状態異常回復 デダウンオール 初期 12 - 4×全 前衛全体 味方全員の能力低下解除 ☆命の香り Lv13 10 28 - 前衛単体 味方単体のHP回復、TP再生+8%付与(4ターン) ☆命の水 Lv15 40 65 - 前衛単体 戦闘不能の味方を完全回復で蘇生、HP再生+50%付与(速度補正+500/4ターン) ☆キュアスペシャル Lv18 25 40 - 味方全体 後衛も含めた全ての味方にかかった主な状態異常6つ+疫病を解除。能力低下には無効。 ☆レイズ Lv21 8% 30 - 前衛単体 戦闘不能の味方を回復させる(魔法力依存) メニューリカバーⅡ Lv22 34 - - 味方全体 メニュー画面でのみ使用可能なリカバー(全体1200) ☆ラストリカバー Lv23 35% 90 - 前衛全体 全体全回復(速度補正+180) ヒールⅢ Lv26 36 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) ☆ウエポンブレス Lv26 15 20 5 前衛単体 対象の攻撃力2段階上昇(4ターン) ☆マジックブレス Lv28 15 18 5 前衛単体 対象の魔法力2段階上昇(4ターン) ☆リカバーⅡ Lv29 70 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) メニューリカバーⅢ Lv36 52 - - 味方全体 メニュー画面でのみ使用可能なリカバー(全体3400) ヒールⅣ Lv43 50 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) ☆リカバーⅢ Lv47 114 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ヒールⅤ Lv56 64 - 8 前衛単体 味方単体を回復する(魔法力依存) メニューリカバーⅣ Lv62 84 - - 味方全体 メニュー画面でのみ使用可能なリカバー(全体6500) ☆リカバーⅣ Lv64 148 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ヒールⅥ Lv82 67 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存)。 ☆リカバーⅤ Lv90 188 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) メニューリカバーⅤ Lv92 116 - - 味方全体 メニューのみ使用可能なリカバー(全体11000) ヒールⅦ Lv118 85 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) ☆リカバーⅥ Lv120 230 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ヒールⅧ Lv? 110 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) ☆リカバーⅦ Lv? 285 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ☆紅茶リジェネ 大学 8% 55 - 前衛全体 味方全体にHP再生+10%、TP再生+8%付与(4ターン)(「☆命の香り」と重複なし) ☆奇跡の香り 大学 - 60 - 前衛全体 味方全体のHPをターンの最後に全回復(速度補正+300)さらにこのターンのみ防御力 魔法防御1.5倍 パッシブ名 習得方法 期間 効果 フルタイムバスタイム Lv24 永続 毎ターンTP小回復 天界の神様達 会議 一時的 防御力+15%、TP再生+5% 未知との遭遇 会議 一時的 TPC+10%、消費MP-30% ※次回会議まで限定で使用可 ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ フルリラックスタイム 店舗 一時的 HP再生+10%、TP再生+5% ☆市民プールリーダー 店舗 一時的 水強化+12% 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% ▲ページ上部へジャンプ こたつドラゴン こたつドラゴンのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 スロースタート 初期 - - 25 自身 自己回復、TP+25、低確率で睡眠 ☆今から本気出す! 初期 - 100 - 自身 攻撃能力大幅上昇+特殊スキル追加(2ターン) ☆霧のブレス 特殊 12% - - 敵全体 「☆今から本気出す!」効果中使用可能敵全体に氷属性のダメージ、睡眠付与 ☆ホワイトアウト 特殊 15% 25 - 敵単体 「☆今から本気出す!」効果中使用可能敵単体に防御無視の氷属性のダメージ、即死付与 パワータックル 初期 8 - 8 敵単体 敵単体にダメージを与える ☆こたつカウンター Lv18 - 55 - 自身 防御力1.5倍、狙われ率4倍、物理攻撃に80%の確率で超カウンター。カウンター中は動けないし、TPは0になる(速度+250/2ターン) ☆ポジションチェンジ Lv20 - 10 - 自身 状態異常と能力低下解除、防御力1段階上昇(4ターン) ☆EX.今から本気出す! 特殊 - 85 - 自身 「★竜王石」装備時限定攻撃能力大幅上昇+特殊スキル追加(2ターン) ★過剰防衛カウンター 大学 - 75 - 自身 パーティに柚葉必要物理攻撃にカウンター率100%・狙われ率6倍(2ターン/速度補正+250) パッシブ名 習得方法 期間 効果 こたつの支配者 Lv23 永続 自身のHP被回復率1.5倍、HP再生+3% ☆芸術王 会議 永続 TPC+6% ※永続パッシブ ☆ボードゲームの支配者 会議 一時的 反撃率+5%(☆こたつカウンターではなく通常の反撃)、防御+10%、TP再生+3% ☆闘技場の覇者 会議 一時的 攻撃力 魔法力+10%、TP再生+3% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ ▲ページ上部へジャンプ アルフレッド アルフレッドのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆Aファーント 初期 7% 25 - 敵単体 特効アンデッドの2連続攻撃 ダブルスラスト 初期 8 - 4×2 敵単体 敵単体に2連続攻撃 *チャクラ 初期 - 15 - 自身 自身を中回復、攻撃力上昇(3ターン) ☆サンダーハンド Lv20 20 30 - 自身 攻撃1段階上昇、雷耐性+麻痺無効(6ターン) ☆デスガード Lv22 12 40 - 味方全体 味方全体(後列含む)に即死耐性+80%(4ターン) ☆ヘブンズゲート Lv28 15% 90 - 敵単体 敵単体に特効アンデッドのダメージを与える ☆鋼の集中力 Lv36 42 45 - 自身 攻撃2段階上昇、会心+25%(4ターン) ☆Aスラッシュ 大学 8% 30 - 敵全体 特効アンデッドの全体攻撃 髭ダンス(特殊) 会議 - - 35 自身 TP+35 ※次回会議まで限定で使用可 パッシブ名 習得方法 期間 効果 ゴーストバスター Lv25 永続 近接物理強化+5%、アンデッド強化+10% ☆闘技場の覇者 会議 一時的 攻撃力 魔法力+10%、TP再生+3% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ ボクらのプライドB 店舗 一時的 攻撃力 防御力+8% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% ▲ページ上部へジャンプ エステル エステルのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆ソロモンズシール 初期 6% 25 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与え、沈黙を付与させる ファイアⅡ 初期 16 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える フレイムⅡ 初期 32 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ☆フレイムウォール Lv23 26 35 - 前衛全体 味方全体の炎耐性 混乱耐性+50%(3ターン) キュア&デダウン Lv26 12 - 8 前衛単体 味方単体の状態異常 能力低下解除 ☆フィールドオブファイア Lv27 24 60 - 前衛全体 次のターン、味方全員の炎強化+1.6倍 ファイアⅢ Lv29 30 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ☆バルカンフレア Lv31 20% 95 - 敵単体 敵単体に炎属性4連続ダメージ フレイムⅢ Lv36 56 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ファイアⅣ Lv46 46 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える フレイムⅣ Lv54 56 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ファイアⅤ Lv62 62 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える フレイムⅤ Lv72 104 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ファイアⅥ Lv78 78 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える フレイムⅥ Lv90 128 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ファイアⅦ Lv94 94 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える フレイムⅦ Lv108 152 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ファイアⅧ Lv110 110 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える フレイムⅧ Lv128 176 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ファイアⅨ Lv130 126 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える フレイムⅨ Lv148 200 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ファイアⅩ Lv150 142 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える フレイムⅩ Lv168 224 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ファイアⅪ Lv172 162 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える フレイムⅪ Lv198 248 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ファイアⅫ Lv202 182 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ☆ソロモンズフレア 大学 7% 30 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージ、自身の魔法力1段階上昇 ☆有頂天ピンク 運動長技 1% - - 自身 HP60%以下で使用可能自身を中回復、炎強化+1.2倍、会心率+25%(6ターン) ☆有頂天スパイク 運動長技 6% 30 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える(会心有り) パッシブ名 習得方法 期間 効果 爆炎ピンク Lv25 永続 炎強化+10% 煉獄ピンク 大学 永続 炎強化+2% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ ☆烈火のごとく! 会議 一時的 魔法力+10%、炎強化+12% ☆通るさ、私が通す……! 会議 一時的 全能力+12%、炎強化+10% ☆キンキンに冷えてやがります 会議 一時的 魔法力+8%、氷強化+12% リラックスタイム 店舗 一時的 HP再生+5%、TP再生+3% 鉄板焼きマスタリー! 店舗 一時的 炎強化+10% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ ゼニヤッタ ゼニヤッタのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆ホワイトローズ 初期 7% 28 - 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与え、睡眠を付与させる(3ターン) ☆ダブル噛み付き 初期 - 28 - 敵単体 敵単体からMP吸収、自身の攻撃力 魔法力2段階上昇(3ターン) ☆マジックブレス 初期 15 18 5 前衛単体 対象の魔法力2段階上昇(4ターン) アイスⅡ 初期 16 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える *セクシーダンス 初期 24 20 - 敵全体 敵全体に混乱を付与させる(速度補正+50/3ターン) ☆拒絶の印 Lv27 12% 65 - 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える(中確率即死/氷耐性-25%) キュア&デダウン Lv28 12 - 8 前衛単体 味方単体の状態異常 能力低下解除 アイスⅢ Lv29 32 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ☆千年氷のアクマ Lv31 5% 38 - 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与え、毒+麻痺、氷弱体付与(3ターン) アイスⅣ Lv44 48 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅤ Lv60 64 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅥ Lv76 80 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅦ Lv92 96 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅧ Lv108 112 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅨ Lv130 128 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅩ Lv150 144 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅪ Lv172 164 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅫ Lv202 184 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ☆悪魔覚醒 大学 - 100 - 自身 氷強化+85%、TP再生+30%、MP再生-12%(4ターン) ☆ピンアップローズ 運動長技 8% 30 - 自身 自身の魔法力1段階上昇「☆アイスバーグ」と「★解放エーデルワイス」に派生(4ターン) ★アイスバーグ 運動長技 6% 15 - 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える(速度+100)この技に続く全ての氷技の威力を1.25倍(このターンのみ) ★解放エーデルワイス 運動長技 - - 全体15 前衛全体 全体を中回復、TP+15(速度+200)ただし「☆ピンアップローズ」状態は解除 パッシブ名 習得方法 期間 効果 レディオブアイス Lv25 永続 氷強化+12% ☆芸術王 会議 永続 TPC+6% ※永続パッシブ ☆闘技場の覇者 会議 一時的 攻撃力 魔法力+10%、TP再生+3% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ ☆キンキンに冷えてやがります 会議 一時的 魔法力+8%、氷強化+12% ロケットスケーターズ 店舗 一時的 氷強化+7%、敏捷性+7% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ かなづち大明神 かなづち大明神のスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆フェアリーゼッタイオスナヨ 初期 8% 38 - 敵全体 敵全体物理、使用後に反動スタン、クリティカル判定あり ぶんまわし 初期 16 - 7×全 敵全体 敵全体にダメージ、命中率低め、クリティカル判定あり 往復ビンタ 初期 18 - 5×2 敵単体 敵単体に2連続攻撃、沈黙付与 ☆フェアリードンドコショ Lv27 5% 20 8 敵単体 敵単体投擲ダメージ(ヒット時にTP+8) ☆フェアリーココイチバン Lv29 - 60 - 自身 このターン狙われ率30倍、瀕死の味方を必ず庇う、防御力+2.5倍(速度+500) ☆フェアリーゼッタイナオスヨ Lv32 45 60 - 前衛単体 味方一人を蘇生し、攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御上昇(3ターン) ☆ギガトンハンマー Lv36 20% 100 - 敵単体 単体物理 ☆EX.ギガトンハンマー 大学 20% 100 - 敵単体 単体物理(威力大) パッシブ名 習得方法 期間 効果 折れぬ心 初期 永続 攻撃力 防御力+10% ☆闘技場の覇者 会議 一時的 攻撃力 魔法力+10%、TP再生+3% ☆セクシー充電 会議 一時的 攻撃力 防御力+16%、混乱耐性-200% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% ▲ページ上部へジャンプ ヅッチー ヅッチーのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆プラズマクロー 初期 6% 28 - 敵単体 敵単体雷2連(魔法力依存)ダメージ軽減は敵の防御力依存なので魔法使い系等に有効 サンダーⅢ 初期 34 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える *サイコブレイク Lv初期 30 50 - 敵単体 敵単体に雷属性のダメージ、魔法防御大幅低下(3ターン) ☆ライデンインストール Lv29 35 40 - 前衛単体 味方一人の雷強化+50%(3ターン) ☆シュンライステップ Lv33 24 25 - 前衛全体 味方全員の敏捷性上昇、回避率+10%(3ターン) ☆タケミナカタバースト Lv38 20% 100 - 敵単体 雷単体、残存MPが少ないほど大ダメージ、高確率スタン サンダーⅣ Lv44 50 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅤ Lv60 66 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅥ Lv76 82 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅦ Lv92 98 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅧ Lv110 114 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅨ Lv130 130 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅩ Lv150 146 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅪ Lv172 166 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅫ Lv202 186 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える ☆EX.ライデンインストール 大学 35 40 - 前衛単体 味方一人の雷強化+50%(4ターン) ★団結!妖精王国! 大学 - 48 - ヅッチーかなづち大明神プリシラ パーティにかなづち大明神、プリシラ必要三人のHP再生+15%、TP再生+15%(7ターン)(速度補正+500) ☆ヅッチーレーザー 運動長技 14% 40 8×3 敵単体 敵単体雷3連 パッシブ名 習得方法 期間 効果 妖精に逃走はないのだ Lv30 永続 雷強化+15%、防御力-7% ☆仮装大会王 会議 永続 回避率+2%、運+5% ※永続パッシブ ☆精霊の息吹 会議 一時的 最大MP+10%、雷 風強化+10%、TP再生+3% ややぽちゃ 会議 一時的 最大HP+12%、敏捷性-6% リラックスタイム 店舗 一時的 HP再生+5%、TP再生+3% ぼくら海岸防衛隊! 店舗 一時的 雷強化+8%、魔法防御+10% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ ジュリア ジュリアのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆包帯治療 初期 25 18 - 前衛単体 状態異常+能力低下解除、HP再生+30%付与(3ターン) ☆献身の大盾 初期 7% 25 - 自身 HP半分以下の味方を庇う(全体攻撃含む/速度+800)、自身の防御力+1.4倍 *ウォークライ 初期 25 35 - 前衛全体 味方全体の能力低下解除、攻撃力上昇(3ターン) *五月雨切り 初期 28 20 - 敵単体 敵単体に2連続ダメージ ☆皆、奮起せよ! Lv31 35 58 - 前衛全体 味方全体の防御力2段階上昇(4ターン) ☆スピーディタックル Lv36 5% 30 - 敵単体 単体物理(速度+150/高確率スタン) ☆心頭滅却 Lv39 35 30 - 自身 即死、毒、麻痺、暗闇、混乱、沈黙、睡眠、疫病、スタン耐性+100%(5ターン) ☆EX.献身の大盾 大学 8% 25 - 自身 HP半分以下の味方を庇う(全体攻撃含む/速度+800)、自身の防御力+1.4倍使用後防御力1段階上昇 ☆献身のイージス 大学 14% 85 - 自身 HP関係無しに全員を庇う(速度+800)、自身の防御力 魔法防御+1.5倍6属性 投擲 近接物理耐性+50% パッシブ名 習得方法 期間 効果 守護の女神 Lv33 永続 狙われ率アップ ☆闘技場の覇者 会議 一時的 攻撃力 魔法力+10%、TP再生+3% ☆猫化 会議 一時的 敏捷性+15% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ ☆リーダーシップ 店舗 一時的 防御力+5%、TP再生+3% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% ▲ページ上部へジャンプ ヘルラージュ ヘルラージュのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 メニューリカバーⅡ 初期 37 - - 味方全体 メニューのみ使用可能なリカバー(全体1200) ☆ウインドヒール 初期 5.5% 20 - 前衛単体 味方単体を中回復、状態異常、能力低下解除(速度補正+100) ☆ウインドリカバー 初期 13.2% 65 - 前衛全体 味方全体を中回復、HP再生+10%付与(4ターン) ☆ヘルズラカニト 初期 13.2% 60 - 敵全体 全体風/高確率即死 マジカル水鉄砲 初期 35 - 8 敵単体 単体水/ランク4 ☆ウインドブレスト 37 35 30 - 前衛全体 味方全体の風耐性+50%、沈黙無効(4ターン) メニューリカバーⅢ 38 57 - - 味方全体 メニューのみ使用可能なリカバー(全体3400) ☆禍神降ろし 40 15.4% 60 - 前衛単体 使用ターン、味方一人の攻撃力2倍(速度+500)対象に後攻で使用してもターン終了時に解除される メニューリカバーⅣ 64 92 - - 味方全体 メニューのみ使用可能なリカバー(全体6500) メニューリカバーⅤ 92 127 - - 味方全体 メニューのみ使用可能なリカバー(全体11000) ☆EX.ウインドブレスト 大学 35 30 - 前衛全体 味方全体の風耐性+50%、回避率+6%、沈黙無効(4ターン) ※通常スキルの消費TP欄は「古神交霊術(消費MP+10%)」込みの数値 パッシブ名 習得方法 期間 効果 古神交霊術 初期 永続 風強化+12%、魔法力+5%、消費MP+10% 古神術の極み 大学 永続 風強化+2%、敏捷性+3% ☆愛されボディ 会議 一時的 消費MP-70% 秘密結社の絆 店舗 一時的 最大HP+10% 秘密結社リーダー 水着イベント三話 一時的 魔法力 魔法防御+17%、消費MP-50% ▲ページ上部へジャンプ ブリギット ブリギットのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆テクニカルフィールド 初期 32 40 - 前衛全体 味方全体のTPC+30%(4ターン) ☆ルビーマシンガン 初期 6% 25 - 敵単体 敵単体3連続投擲ダメージ、命中率低め、会心有り ☆ソルグレネイド 初期 10% 38 - 敵全体 敵全体投擲ダメージ/混乱 カノンバースト 初期 23 - 11 敵単体 敵単体に投擲のダメージ。攻撃力+敏捷性依存。命中低め? ☆エナジーヒール Lv44 35 65 - 前衛単体 味方単体のTP100%回復、ただしターン終了後自分のTPは必ず0になる ☆コロナ砲準備 Lv47 - 100 - 自身 次のターンのみ特殊スキル「☆コロナ砲」使用可能に ☆コロナ砲 特殊 25% - - 敵全体 敵全体炎ダメージ、必ず敵に火傷付与(炎耐性-25%・HP1%スリップダメージ・3ターン) ☆バリアフィールド 大学 5% 18 - 前衛全体 味方全体の魔法防御1段階上昇(4ターン) ☆ミニブリ隊集合! 大学 8% 50 - 自身 「☆ルビーマシンガン」、「☆ソルグレネイド」がパワーアップ(12ターン) ☆ルビーマシンガン+ 特殊 6% 25 - 敵単体 敵単体4連続投擲ダメージ、会心有り ☆ソルグレネイド+ 特殊 10% 38 - 敵全体 敵全体2連続投擲ダメージ、威力微減/混乱 ★テクニカルフィールド++ 大学 48 55 - 前衛全体 パーティにドリントル必要。味方全体のTPC+50%(4ターン) ※通常スキルの獲得TP欄は「☆仕組みへの理解(TPC+15%)」込みの数値 パッシブ名 習得方法 期間 効果 ☆仕組みへの理解 Lv41 永続 投擲強化+5%、TPC+15% ☆デジタル&アナログゲーム 店舗 一時的 攻撃力 運 会心率+5% ▲ページ上部へジャンプ ベル ベルのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆プロテクトタイル 初期 5 28 - 前衛単体 味方単体の防御力2段階上昇、最大HP上昇(4ターン) ☆とっておきQQ箱 初期 18% 65 - 前衛全体 味方全体の状態異常治療+中回復、疫病も回復(攻撃力依存) ☆大凶爆弾 初期 6% 38 - 敵全体 敵全体投擲/低確率麻痺、混乱、沈黙、毒 ※攻撃力依存 叩き潰す! 初期 36 - 8 敵単体 単体物理、会心有/ランク4 *ハイチャクラ 初期 - 20 - 自身 使用者を大回復+攻撃力上昇(5ターン) ☆すかっとハーブ Lv45 15% 60 - 前衛全体 味方全体の状態異常耐性大幅強化(4ターン) ☆みんなナオール Lv48 7% 5 - 前衛全体 味方全体の状態異常 能力低下解除(速度+150) ☆からくり大博打 Lv51 45 35 - 前衛単体 味方単体の会心率+25%(2ターン/速度+150) ☆救急待機 大学 - 15 - 前衛全体 味方全体のHP被回復率+2倍(4ターン/速度補正+200) パッシブ名 習得方法 期間 効果 薬の知識 初期 永続 薬効果+1.5倍 ☆闘技場の覇者 会議 一時的 攻撃力 魔法力+10%、TP再生+3% ☆精霊の息吹 会議 一時的 最大MP+10%、雷 風強化+10%、TP再生+3% ボクらのプライドA 店舗 一時的 薬効果+1.3倍 獣人達の絆 店舗 一時的 最大HP+12% ☆デジタル&アナログゲーム 店舗 一時的 攻撃力 運 会心率+5% ☆大道具の心得 店舗 一時的 薬効果+20% ▲ページ上部へジャンプ 地竜ちゃん 地竜ちゃんのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆どすこいツッパリ 初期 5% 15 - 敵単体 敵単体に近接物理属性の2連続ダメージ。「☆さらにツッパリ」と「☆ぎがんてぃっくプレス」に派生(1ターン) ☆さらにツッパリ 特殊 8% - 6×3 敵単体 単体近接3連続ダメージ(TP回収率高) ☆ぎがんてぃっくプレス 特殊 15% 75 - 敵単体 敵単体に大地ダメージ、更に防御力2段階低下(3ターン) ☆はるばーどスピン 初期 10% 30 - 敵全体 全体大地/スタン ぶちかましタックル 初期 28 - 8 敵単体 敵単体にダメージ(速度-40)(「パワータックル」の強化版) *地竜の突進 初期 40 25 - 敵単体 敵単体に地属性のダメージ。使用後に攻撃力1段階上昇(3ターン)(速度-40) ☆たいきばんせいの構え Lv55 - 25 - 自身 自身の攻撃力 防御力2段階上昇、敏捷性2段階下降、狙われ率2倍HP大回復(4ターン) ★お絵描きメテオ 大学 14% 92 - 敵単体 前衛にポッコ必要敵単体に地属性超威力ダメージ ☆地竜投げ 運動長技 2% - 25 敵単体 単体大地。対象の防御力2段階低下、自身のTP+25。「☆どすこいツッパリ」使用時と同じスキルに派生。 パッシブ名 習得方法 期間 効果 眠れる大地の王 Lv58 永続 攻撃力+3%、大地強化+12% 蘇る大地の王 大学 永続 攻撃力+2%、大地強化+2% ご主人様のために! 店舗 一時的 獲得経験値+15%、敏捷性+7% 大山鳴動 運動長技 一時的 攻撃力 近接物理 大地強化+12%、敏捷性-12% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ ミアラージュ ミアラージュのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆パパズダイナミック 初期 5% 15 - 敵単体 魔法力依存の敵単体物理炎ダメージ(会心有り) ☆魔神降ろし 初期 14% 85 - 前衛全体 使用ターン、味方全体の魔法力1.7倍(速度+500) ヘルラージュが対象にいる場合、彼女のみ更に効果UP ☆デスこっくりさん 初期 8% 32 - 敵全体 敵全体風ダメージ・毒・即死 ☆ゾンビリヴァイブ 初期 6% 28 - 前衛単体 攻撃力1.6倍・会心率+35%して味方単体蘇生ただし蘇生後は命令を聞かず通常攻撃のみ(7ターン) ☆ゾンビスキン 初期 4% 5 - 自身 使用者のHP再生+25%、TP再生+10%、能力低下無効ただし炎に極端に弱くなる(5ターン) レイジングウィンド 初期 42 - 8 敵単体 敵単体に風属性のダメージ ☆Kバックブリーカー Lv56 5% 40 - 敵単体 敵単体物理ダメージ、防御力 魔法防御1段階低下(3ターン) ☆午後十三時の迷宮 Lv59 4% 20 - 敵全体 敵全体の敏捷性2段階低下(3ターン) ☆真ソウルスティール Lv63 12% 90 - 敵全体 敵全体のHP吸収(全体吸収/氷)敵の魔法力2段階低下、自身の魔法力2段階上昇 ☆デッドリーポイズン 大学 8% 25 - 敵単体 毒ステートになっている敵にのみ有効。(毒に上書き)猛烈にHPを減らしていき、更に能力を低下させる(風/4ターン) ★魔王降ろし 大学 14% 92 - 前衛全体 パーティにヘルラージュ必要味方全体に「☆魔神降ろし」+「☆禍神降ろし」(速度補正+800) ☆カシマ流爆砕骨 運動長技 6% 35 - 敵単体 敵単体特攻アンデッド。防御力 魔法防御2段階低下(5ターン) パッシブ名 習得方法 期間 効果 神童 初期 永続 魔法力+3%、獲得経験値+10%、炎 氷 雷 風強化+10% ☆ラージュ家を背負う者 会議 一時的 防御力 魔法防御+14% 秘密結社の絆 店舗 一時的 最大HP+10% 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ ドリントル ドリントルのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆弛緩毒狙い撃ち 初期 6% 25 - 敵単体 敵単体投擲ダメージ、特殊毒付与(効果中の物理ダメージ1.15倍/4ターン) ☆ひつじショット 初期 7% 28 - 敵全体 敵全体投擲ダメージ、中確率で睡眠 ☆カリスマワルツ 初期 20% 100 - 味方全体 後衛含む味方全員の攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御+20%(4ターン/独自ステート) シンカーレーザー 初期 38 - 9 敵単体 敵単体に投擲のダメージ(命中率高め/会心有り) ☆がんがんやろうぞ! Lv58 12% 45 - 前衛全体 味方全員の攻撃力2段階上昇(3ターン) ☆M21グラニュー Lv62 8% 65 - 敵単体 敵単体投擲ダメージ/中確率で即死/防御無視 ☆EX.ひつじショット 大学 7% 28 - 敵全体 敵全体投擲ダメージ、中確率で睡眠(確率アップ) 髭ダンス(特殊) 会議 - - 35 自身 TP+35 ※次回会議まで限定で使用可 パッシブ名 習得方法 期間 効果 星のおひめさま 初期 永続 TPC+20% ☆芸術王 会議 永続 TPC+6% ※永続パッシブ 未知との遭遇 会議 一時的 TPC+10%、消費MP-30% ※次回会議まで限定で使用可 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% ▲ページ上部へジャンプ マーロウ マーロウのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆雷鳥 初期 5% 20 12 敵単体 敵単体に雷属性ダメージ、命中率低め。ヒット時にTP+12(会心判定有り) ☆雷狼 初期 7% 32 - 敵全体 敵全体に雷属性ダメージ(会心判定有り/速度補正-200) ☆夜鴉 初期 14% 45 - 敵単体 敵単体に物理ダメージ。敵が「暗闇」状態の時は威力3倍 ☆白狼の構え 初期 - 55 - 自身 攻撃力+30%、防御力半減、TP再生+10%(5ターン) ☆犀の構え 初期 - 50 - 自身 防御力+150%、狙われ率4倍、TP再生-10%(5ターン) *ハイチャクラ 初期 - 20 - 自身 自身を大回復、攻撃力上昇(5ターン) ミキサーブレイド 初期 52 - 5×3 敵3体ランダム 敵3体ランダムに物理ダメージ。(会心有り) ☆雷獣の雄叫び 大学 4% 20 全体5 前衛全体 味方全体に極僅かのダメージ+能力低下治療、TP+5(速度補正+100) ★パパの怒り 大学 - 20 - 自身 前衛にHP45%以下のクウェウリ必要使用者のHP回復、このターン全体を庇う。攻撃力 防御力2段階上昇(7ターン) ☆天狼 運動長技 7% 40 - 敵全体 全体雷(会心有り、速度-200) パッシブ名 習得方法 期間 効果 雷獣マーロウ 初期 永続 攻撃力+5%、雷強化+8% 獣人達の絆 店舗 一時的 最大HP+12% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ ぼくら海岸防衛隊! 店舗 一時的 雷強化+8%、魔法防御+10% ☆リーダーシップ 店舗 一時的 防御力+5%、TP再生+3% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ クウェウリ クウェウリのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆パニックフレイム 初期 7% 35 - 敵全体 敵全体炎ダメージ、中確率で混乱 ☆ライフプロテクト 初期 6% 25 - 前衛全体 使用ターンのみ味方全体の状態異常無効(即死・暗闇・混乱・睡眠・麻痺・沈黙・毒を無効化/速度補正+600) ☆アンチレジスト 初期 6% 35 - 敵単体 敵単体の状態異常に対する耐性を大きく低下ただし無効耐性には影響なし(3ターン) ファイアⅣ 初期 46 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ファイアⅤ 初期 62 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ☆ブラインドフレア Lv71 6% 25 - 敵単体 敵単体炎ダメージ、中確率で暗闇 ☆マジカルバリア Lv77 6% 20 - 前衛全体 味方全体の魔法防御1段階上昇(4ターン) ファイアⅥ Lv78 78 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ファイアⅦ Lv94 94 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ファイアⅧ Lv110 110 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ファイアⅨ Lv130 126 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ファイアⅩ Lv? 142 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ファイアⅪ Lv? 162 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ファイアⅫ Lv? 182 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ☆EX.ブラインドフレア 大学 6% 25 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与え、中確率で暗闇、低確率で混乱と沈黙にさせる ☆アンチエレメンタル 大学 10% 50 - 敵単体 敵単体の炎 氷 雷 状態異常耐性を下げる(3ターン) パッシブ名 習得方法 期間 効果 ラッキーフレイマー 初期 永続 炎強化+8%、運+10% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ 獣人達の絆 店舗 一時的 最大HP+12% 鉄板焼きマスタリー! 店舗 一時的 炎強化+10% ☆役者の花道 店舗 一時的 攻撃力 魔法力+6% ▲ページ上部へジャンプ メニャーニャ メニャーニャのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆ボルト落とし 初期 8% 30 - 敵単体 敵単体攻撃依存物理ダメージ、防御力-80%付与(他と重複/2ターン) ☆制空超電磁ビット 初期 12% 90 - 敵全体 敵全体雷ダメージ、このターン中は雷に超弱体化させる(速度補正+500) ☆人造ヒーロー 初期 6% 32 - 前衛単体 味方単体の能力低下解除、攻撃力 防御力2段階上昇(5ターン) ☆フィジカルバリア 初期 6% 25 - 前衛全体 味方全体の防御力1段階上昇(3ターン) サンダーⅣ 初期 35 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅤ 初期 46 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える *デンコーセッカ 初期 68 30 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージを与える ☆サンダーウォール Lv69 7% 45 - 前衛全体 味方全体に雷 麻痺耐性+50%(3ターン) サンダーⅥ Lv76 82 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅦ Lv92 98 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅧ Lv108 114 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅨ Lv130 130 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅩ Lv152 146 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅪ Lv? 166 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅫ Lv? 186 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える ☆ダウンバリア 大学 8% 35 - 前衛全体 味方全体の能力低下耐性+100%。(4ターン/速度補正+200)※ダメージと状態異常は防げない。 ★召喚士共同作戦 大学 12% 82 - 前衛全体 前衛にエステル必要味方全体に「☆バーンインストール」+「☆ライデンインストール」付与(3ターン/速度補正+50) パッシブ名 習得方法 期間 効果 暗黒のメーティス 初期 永続 能力低下無効、炎 氷 雷耐性+20% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ ☆メニャーニャの光る尻 会議 一時的 雷強化+20% リラックスタイム 店舗 一時的 HP再生+5%、TP再生+3% ぼくら海岸防衛隊! 店舗 一時的 雷強化+8%、魔法防御+10% 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% ▲ページ上部へジャンプ プリシラ プリシラのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆ジオブリザード 初期 16% 85 - 敵全体 敵全体に氷属性ダメージ(攻撃力+魔法力依存/スタン判定有り)「☆ギロチンスカイ」に派生(6ターン) ☆ギロチンスカイ 初期 - - - 敵単体 「☆ジオブリザード」からの派生。敵単体に氷属性ダメージ、敵の攻撃力 魔法力大幅ダウン(攻撃力+魔法力依存/速度補正+200/1ターン) ☆アイスミラー 初期 7% 35 - 前衛単体 味方1人に氷耐性+50% 魔法防御上昇(4ターン)。対象に「☆ミラーアタック」を派生。 ☆ミラーアタック 初期 - - 20 敵単体 「☆アイスミラー」からの派生。ミラー状態にした前衛が使用可。敵単体に氷属性ダメージ(攻撃力依存/TP+20)使用後はミラー状態解除 ☆クイーンズレイジ・改 初期 6% 25 - 敵単体 敵単体に氷属性ダメージ(攻撃力依存)使用後自身の攻撃力 魔法力上昇(4ターン) ☆セドナインストール 初期 8% 40 - 前衛単体 味方一人の氷強化+1.35倍(5ターン) *ハイチャクラ 初期 - 20 - 自身 使用者を大回復、攻撃力上昇(5ターン) アイスファーント 初期 38 - 6×3 敵単体 敵単体に氷属性で3連続攻撃。命中率、威力共に低め。 *ソウルスティール 初期 50 25 - 敵単体 敵単体に氷属性のダメージ。HP吸収。即死判定有り。 *アローレイン 初期 72 15 - 敵全体 敵全体に投擲のダメージ(攻撃力+敏捷性依存/会心判定有り) ☆揚羽蝶の夢 Lv76 8% 40 - 敵全体 敵全体に氷属性ダメージ、混乱・沈黙判定有り(攻撃力+魔法力依存) ☆女王の期待 大学 8% 35 - 前衛全体 味方全体の攻撃力 魔法力1段階上昇(4ターン)さらに前衛にヅッチーがいる場合、ヅッチーに「☆EX.ライデンインストール」追加付与(4ターン) パッシブ名 習得方法 期間 効果 ノーザンヴァース 初期 永続 氷強化+7%、魔法力+13% ロケットスケーターズ 店舗 一時的 氷強化+7%、敏捷性+7% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% ▲ページ上部へジャンプ 柚葉 柚葉のスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆落花落葉の刃 初期 7% 25 - 敵全体 敏捷性依存の敵全体物理ダメージ相手との敏捷性の差が高いほど威力上昇/会心有り ☆活殺自在の剣 初期 6% 25 - 敵単体 敵単体物理ダメージ(ピンチ時に威力増加)魔法防御を大幅に下げる(3ターン) ☆過剰防衛の陣 初期 8% 38 - 自身 使用したターンのみHP半分以下の味方を全て庇う敵の攻撃が物理の場合100%の確率でカウンター庇う時はカウンター発動なし/速度補正+300 ☆雨過天晴の術 初期 8% 45 - 前衛全体 味方全体を蘇生(自分のHPが少ないほど蘇生時のHP回復量が上がる) ☆奥義 一以貫之の剣 初期 - 100 - 敵単体 敵単体6連物理ダメージ(自分のHPが少ないほど威力上昇)使用後に反動スタン アイスファーント 初期 38 - 6×3 敵単体 敵単体に氷属性で3連続攻撃。命中率、威力共に低め ファイアファーント 初期 64 - 5×3 敵単体 敵単体に炎属性で3連続攻撃。命中率、威力共に低め ☆和気藹々の術 Lv78 - 35 - 前衛全体 レベル×50Gを消費して、全員の最大HP2段階上昇(最大HP+40%/4ターン) ☆奥義 快刀乱麻の剣 運動長技 9% 35 - 敵単体 単体 近接物理/ピンチ時に威力++この技に続くダメージを35%増加(このターンのみ) パッシブ名 習得方法 期間 効果 ☆柚葉一刀流開祖 初期 永続 近接物理強化+5%、ピンチの時に一部の技が強化 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ イリス イリスのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆スタンプオンキャンディ 初期 7% 65 - 敵単体 敵単体に近接物理属性のダメージ。敵の残り体力が多いほどダメージ増加(魔法力依存) ☆イリスイリュージョン 初期 8% 32 - 敵全体 敵全体に近接物理属性のダメージ。(会心判定有り/魔法力依存) ☆アイシクルスタンプ 初期 7% 25 - 敵全体 敵全体に氷属性魔法3連続ダメージ(魔法力依存) ☆プライドオブハーデス 初期 12% 100 - 敵全体 敵全体に氷属性ダメージ+睡眠。次ターン反動スタン(魔法力依存) ☆フリーズジェイル 初期 9% 65 - 敵単体 敵単体に氷属性ダメージ、高確率で睡眠。更に敵の氷耐性を下げる(3ターン) 魔道チャクラ 初期 - 25 - 自身 自身のHP回復、防御力 魔法防御1段階上昇 *アイシクルハザード 初期 78 45 - 敵単体 敵単体に氷属性のダメージ、防御力 魔法防御1段階低下(3ターン) *サイコブレイクⅡ 初期 78 50 - 敵単体 敵単体に雷属性のダメージ、魔法防御2段階低下(3ターン) アイスⅤ 初期 64 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅥ 初期 80 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅦ Lv94 96 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅧ Lv110 112 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅨ Lv130 128 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅩ Lv150 144 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅪ Lv172 164 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅫ Lv? 184 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ★アイシクルハンマー 大学 9% 55 - 敵単体 前衛にゼニヤッタ必要敵単体に氷属性ダメージ、魔法防御2段階低下、敏捷性1段階低下(4ターン) パッシブ名 習得方法 期間 効果 手繰る魂のイリス 初期 永続 氷強化+5%、魔法力 会心率+5% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% ▲ページ上部へジャンプ ウズシオーネ ウズシオーネのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 メニューリカバーⅣ 初期 84 - - 味方全体 メニューのみ使用可能なリカバー(全体6500) ☆シオーネカッター 初期 6% 15 - 敵単体 敵単体に2連続水魔法攻撃(魔法力依存) ☆ウズシオーネ 初期 8% 35 - 敵全体 敵全体に水属性のダメージを与え、低確率で混乱 睡眠を付与させる(魔法力依存) ☆ウォーターヒール 初期 5% 20 - 前衛単体 味方のHP大回復、状態異常 能力低下解除 ☆バブルリジェネ 初期 6% 30 - 味方全体 後衛も含めた味方全体にHP自動回復(小)(HP再生+6%)(8ターン) ☆インビンシブル 初期 20% 80 - 前衛全体 使用ターン味方全体の防御力 魔法防御4倍。使用後に反動スタン(速度+800) ☆キュアスペシャル 初期 25 40 - 味方全体 後衛も含めた全ての味方にかかった主な状態異常6つ+疫病を解除。能力低下には無効。 魔道チャクラ 初期 - 25 - 自身 自身のHP回復、防御力 魔法防御1段階上昇 ハイドロブレイク 初期 70 40 - 敵単体 敵単体に水属性のダメージ、雷弱体付与(3ターン) ☆真・シオーネカッター 特殊 6% - - 敵単体 水中限定スキル。敵単体に水の連続ダメージ(魔法力依存) ☆真・ウズシオーネ 特殊 8% 15 - 敵全体 水中限定スキル。敵全体に水属性のダメージを与え、低確率で混乱 睡眠を付与させる(魔法力依存) メニューリカバーⅤ Lv92 116 - - 味方全体 メニューのみ使用可能なリカバー(全体11000) パッシブ名 習得方法 期間 効果 水中神話 初期 永続 水中限定スキル。全能力大幅上昇、HP再生+20%、TP再生+20%、真スキル解放、半永続(倒れた場合前衛に出せばバフ復活) 水大好き!他は嫌い…… 初期 永続 水強化+15%、水雷以外の属性攻撃-15% フルリラックスタイム 店舗 一時的 HP再生+10%、TP再生+5% ☆市民プールリーダー 店舗 一時的 水強化+12% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% ▲ページ上部へジャンプ ヴォルケッタ ヴォルケッタのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆爆球ヴォルケッタ 初期 5% 15 - 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ☆爆炎ヴォルトントン 初期 7% 35 - 敵全体 敵全体に炎属性ダメージ、炎弱体付与(3ターン) ☆爆連ヴォルガノン 初期 14% 95 - 敵単体 敵単体に炎属性大ダメージ ☆バーンインストール 初期 45 30 - 前衛単体 味方一人の炎強化+50%「☆フィールドオブファイア」と重複可能(3ターン) ☆一発逆転セレブ 初期 10% - - 自身 HP30%以下で使用可能(速度補正+300)使用者のHP大回復、TP+100、「☆バーンインストール」付与 ファイアⅥ 初期 78 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える 魔道チャクラ 初期 - 25 - 自身 自身のHP回復、防御力 魔法防御1段階上昇 *サイコブレイクⅡ 初期 78 50 - 敵単体 敵単体に雷属性のダメージ、魔法防御2段階低下(3ターン) ファイアⅦ Lv92 94 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ファイアⅧ Lv110 110 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ファイアⅨ Lv130 126 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ファイアⅩ Lv? 142 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ファイアⅪ Lv? 162 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ファイアⅫ Lv202 182 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ★大逆転フェニックス 大学 10% - - 自身 自身のHPが35%以下の時のみ使用可能で、前衛にHP35%以下のデーリッチ、ヅッチー必要自身に「☆一発逆転セレブ」+「☆フィールドオブファイア」付与特殊スキル「★爆星ヴォルケッタ」に派生(1ターン) ★爆星ヴォルケッタ 特殊 12% 95 - 敵単体 敵単体に炎属性超ダメージ パッシブ名 習得方法 期間 効果 烈火のお嬢様伝説 初期 永続 炎強化+12%、魔法に対してある程度の耐性 ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ 鉄板焼きマスタリー! 店舗 一時的 炎強化+10% ☆役者の花道 店舗 一時的 攻撃力 魔法力+6% 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% ▲ページ上部へジャンプ ポッコ ポッコのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆カーバンクルペイント 初期 6% 15 - 敵単体 敵単体大地/風属性一回攻撃、防御無視(攻撃力依存) ☆ゴーレムペイント 初期 7% 35 - 敵全体 敵全体大地2連続/中確率スタン(速度-40)(攻撃力依存) ☆カーバンクルガード 初期 6% 45 - 前衛全体 味方全体の魔法防御2段階上昇(4ターン/速度+100) ☆ゴーレムガード 初期 6% 25 - 前衛単体 味方単体の攻撃力 防御力2段階上昇(4ターン/速度+100) ☆ゴレム&カーバンクル 初期 6% 75 - 前衛全体 味方全体の能力低下解除、防御力 魔法防御2段階上昇(4ターン) ☆ポッコキュアS 初期 25 35 - 味方全体 後衛も含めた全ての味方にかかった主な状態異常6つ+疫病を解除する。能力低下には無効。 ☆アーシーインストール 初期 25 35 - 前衛単体 味方一人の大地強化+50%(5ターン) *ハイチャクラ 初期 - 20 - 自身 自身を大回復、攻撃力1段階上昇(5ターン) ファイアファーント 初期 64 - 5×3 敵単体 敵単体に炎属性で3連続攻撃。命中率、威力共に低め ☆カラフルペイント 大学 5% 40 - 敵全体 敵全体に水属性攻撃、防御力1段階低下(5ターン)更に低確率で暗闇、スタン パッシブ名 習得方法 期間 効果 どこでもアート 初期 永続 TP再生+4% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ ▲ページ上部へジャンプ クラマ クラマのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆天狗烈風脚 初期 6% 15 - 敵単体 敵単体風2連続ダメージ(攻撃力+敏捷性依存、会心有り) ☆天狗天空脚 初期 8% 32 - 敵単体 敵単体風ダメージ、35%の確率で次ターン再行動(攻撃力+敏捷性依存) ☆天狗歩行術 初期 6% 40 - 前衛全体 味方全体の敏捷性2段階上昇(4ターン) ☆風神の踊り 初期 12% 100 - 自身 使用者を一定時間100%再行動、TPC-50%(3ターン) ☆風の隠れ蓑 初期 12% 25 - 前衛単体 味方単体狙われ率10%に低下、TP再生+35%。攻撃を受けると半分の確率で解除(4ターン) ☆フウジンインストール 初期 25 30 - 前衛単体 味方一人の風強化+50%(4ターン) *ハイチャクラ 初期 - 20 - 自身 自身を大回復、攻撃力1段階上昇(5ターン) クロスカッター 初期 72 - 5×2 敵単体 敵単体投擲2連続ダメージ ☆天狗残像脚 運動長技 8% 45 - 敵単体 敵単体3連続風ダメージ、65%の確率で次ターン再行動(攻撃力+敏捷性依存) パッシブ名 習得方法 期間 効果 変幻自在の天狗様 初期 永続 風強化+12%、低確率再行動、投擲にやや弱い 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ シノブ シノブのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆サモンアグニ 初期 5% 15 - 敵全体 敵全体に炎属性ダメージ ☆サモンゼウス 初期 6% 30 - 敵全体 敵全体に雷属性ダメージ ☆サモンセドナ 初期 7% 45 - 敵全体 敵全体に氷属性ダメージ、確率麻痺・即死 ☆絶対魔法回避 初期 20% 90 - 前衛全体 味方全体1ターンすべての魔法攻撃回避(速度+500) ☆巨人覚醒 初期 - 100 自身 魔法回避率++、HP再生+8%、魔法力+15%、EX技使用可能(6ターン) ☆EX.サモンアグニ 特殊 3% - - 敵全体 「☆巨人覚醒」中使用可。敵全体に炎属性大ダメージ ☆EX.サモンゼウス 特殊 4% 12 - 敵全体 「☆巨人覚醒」中使用可。敵全体に雷属性大ダメージ ☆EX.サモンセドナ 特殊 5% 30 - 敵全体 「☆巨人覚醒」中使用可。敵全体に氷属性大ダメージ確率麻痺・即死 ☆キュアスペシャル 初期 25 40 - 味方全体 後衛も含めた全ての味方にかかった主な状態異常6つ+疫病を解除。能力低下には無効。 *プチメテオ 初期 200 80 - 敵全体 敵全体に炎属性大ダメージ。詠唱後、使用者にスタン バルカンウォーター 初期 88 - 8 敵単体 敵単体に水属性のダメージ ★ドラッグミックス 大学 64 25 - ローズマリー パーティにローズマリー必要次ターンよりローズマリーに特殊スキル「★スゴク怪しげな薬」「★EX.緊急リカバー薬」を追加(6ターン) パッシブ名 習得方法 期間 効果 魔道の巨人 初期 永続 魔法力+10%、魔法回避+25% ☆受け入れる心 会議 一時的 防御力+5%、魔法防御+25% ★大激怒 会議 一時的 炎 氷 雷強化+28%、魔法回避率+15%、六属性耐性+30% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% ▲ページ上部へジャンプ マリオン マリオンのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆マリオンストレート 初期 7.5% 10 - 敵単体 敵単体に雷属性のダメージ(会心有り) ☆マリオンストライク 初期 9% 20 - 敵単体 敵単体に雷属性のダメージ、命中やや低め、威力高め。(会心有り) ☆マリオンエレキテル 初期 10.5% 38 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ、確率スタン(攻撃力+魔法力依存) ☆マリオンショック 初期 10.5% 40 - 敵単体 敵単体に雷属性のダメージ、雷弱体付与(3ターン)(攻撃力+魔法力依存) マリオンスロット 初期 18% 100 - 自身 使用者小回復、スロットの目に応じて特殊強化・太陽能力 スキル「★マリオンSストレート」、「★マリオンSクイック」解放 攻撃力激増、会心率100%、命中率低下、100%の確率で再行動(2ターン)・流星能力 スキル「★マリオンSストレート」、「★マリオンSクイック」解放 50%の確率で再行動(4ターン)・金星能力 次のターンスキル「★マリオンメテオ」解放・月光能力 TP再生+35%、HP再生+50%(4ターン) ★マリオンSストレート 特殊 9% - - 敵単体 スロット解放技。敵単体に雷属性のダメージ、防御力低下(3ターン)(会心有り) ★マリオンSクイック 特殊 10.5% 20 - 敵単体 スロット解放技。敵単体に雷属性高威力2連続ダメージ(会心有り) ★マリオンメテオ 特殊 - - - 敵全体 スロット解放技。敵全体に雷属性超威力ダメージ(再行動不可)(連続行動中他の技使用後のメテオは可能) *ハイチャクラ 初期 - 20 - 自身 自身を大回復、攻撃力1段階上昇(5ターン) ショットガン 初期 132 - 5×3 敵3体ランダム 敵3体ランダムに投擲ダメージ。 パッシブ名 習得方法 期間 効果 星の守護者 初期 永続 雷強化+10%、攻撃力+8%、雷耐性+麻痺無効、TPC+10%、消費MP1.5倍 未知との遭遇 会議 一時的 TPC+10%、消費MP-30% ※次回会議まで限定で使用可 ☆デジタル&アナログゲーム 店舗 一時的 攻撃力 運 会心率+5% エコパンチャー 運動長技 一時的 消費MP1/4 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ ルフレ ルフレのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆ニンジンシュリケン 初期 5% 10 - 敵単体 投擲4連続ダメージ(攻撃力+敏捷性依存/命中率低め)敵より敏捷性が高い程ダメージ大。 ☆ニンジンハリケーン 初期 5% 40 - 敵単体 投擲8連続ダメージ(攻撃力+敏捷性依存/命中率低め)敵より敏捷性が高い程ダメージ大。 ☆うつせみバニー 初期 8% 50 - 前衛全体 味方一人の回避率 魔法回避率+35%。ただし攻撃を喰らうと確率で効果が切れる(6ターン) ☆ゆっくりバニー 初期 7% 45 - 敵全体 敵の行動速度を1段階下げる(5ターン) ☆ダブルアクション 初期 4% 28 - 前衛全体 味方一人の命中率+35%、次ターン2回行動させる。 ☆ノーフューチャー 初期 12% 80 - 敵単体 敵単体の敏捷性 回避率 防御力 魔法防御を大幅低下。さらに投擲弱点にする(3ターン) *ハイチャクラ 初期 - 20 - 自身 自身を大回復、攻撃力1段階上昇(5ターン) ショットガン 初期 88 - 5×3 敵3体ランダム 敵3体ランダムに投擲ダメージ。 アイスピアース 初期 110 - 6×3 敵単体 敵単体に氷属性で3連続攻撃。命中率、威力共に低め ☆ニンジャカムイソード 運動長技 9% 75 - 敵単体 投擲9連続ダメージ(攻撃力+敏捷性依存) パッシブ名 習得方法 期間 効果 七つ星のルフレ 初期 永続 ドロップ率+10%、投擲強化+10% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ マオ マオのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 アスタロテファイア 初期 108 - 6 敵単体 基礎魔法。敵単体に炎属性のダメージ。使用後Lv1スキルに派生。稀にLv2まで一気に派生。 イブリースショット 初期 128 - 8 敵単体 基礎特技。敵単体に炎属性のダメージ(物理/会心有り)。使用後Lv1スキルに派生。 ベルゼビューソード 初期 108 - 7×2 敵単体 基礎魔法。敵単体に雷属性のダメージ×2。使用後Lv1スキルに派生。 ☆マオちゃんトンネル 初期 7% 30 - 敵全体 基礎特技。敵全体に炎属性のダメージ。(物理)使用後Lv1スキルに派生。 ☆イブリースブレード 特殊(Lv1) 5% 20 - 敵単体 Lv1特技。敵単体に炎属性のダメージ×2(物理/会心有り)。使用後Lv2スキルに派生。 プロミネンスレイド 特殊(Lv1) 160 - 8 敵単体 Lv1特技。敵単体に炎属性のダメージ(物理)。使用後Lv2スキルに派生。稀にLv3まで一気に派生。 アゾートストーン 特殊(Lv1) 180 - 8 敵単体 Lv1魔法。敵単体に氷属性のダメージ(氷弱体3ターン)。使用後Lv2スキルに派生。 ☆アバドンストーム 特殊(Lv1) 8% 35 - 敵全体 Lv1魔法。敵全体に風属性のダメージ(毒/沈黙/麻痺付与)。使用後のスキル派生は無し。 ☆超臨界トンネル 特殊(Lv2) 8% 35 - 敵全体 Lv2特技。敵全体に炎属性のダメージ×2(物理/混乱/会心有り)。使用後Lv3スキルに派生。 プロミネンスコフィン 特殊(Lv2) 7% 5 - 敵単体 Lv2特技。敵単体に炎属性のダメージ×2(物理/炎弱体3ターン)。使用後Lv3スキルに派生。 ☆マステマレーザー 特殊(Lv3) 12% 45 - 敵全体 Lv3魔法。敵全体に雷属性のダメージ(魔法/雷弱体)自身に「☆ライデンインストール」付与。使用後のスキル派生は無し。 ☆大魔王球吸収 特殊(Lv3) - - 50 自身 Lv3魔法。TP+50回復。使用後Lv4スキルに派生。 ★大魔王烈波 特殊(Lv4) 14% 85 - 敵全体 Lv4特技。敵全体に炎属性の特大ダメージ。 ★ルシファーレーザー 特殊(Lv4) 16% 100 - 敵全体 Lv4魔法。敵全体に雷属性の特大ダメージ(雷弱体)自身に「☆EX.ライデンインストール」付与。 ★アゾートグレイブ 特殊(Lv4) 12% 65 - 敵全体 Lv4魔法。敵全体に氷属性の特大ダメージ(攻撃・魔法弱体付与)。 パッシブ名 習得方法 期間 効果 宇宙魔王 初期 永続 魔法力+12%、炎属性攻撃+10% ★覇者 会議 一時的 攻撃力 魔法力 命中率 会心率 TP再生+12% スキップアウェイ 運動長技 一時的 レベルスキップ技のスキップ確率100% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ レプトス レプトスのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆龍宮式テツザンコウ 初期 6% 12 - 敵単体 敵単体 近接/会心/中確率スタン ☆ウロボロスメリゴー 初期 7% 30 - 敵単体 敵単体 近接/会心/3連/スタン中の敵に3倍ダメージ ☆ドラゴントレイン 初期 8% 35 - 敵全体 敵全体 近接/会心/スタン ☆ウェイクアップ・リューオー 初期 20% 95 - 敵単体 敵単体 近接/会心/4連/スタン中の敵に3倍ダメージ ☆奮起の陣 初期 6% 30 - 味方全体 味方8人全員 TPC+15%(7ターン) ☆加護の陣 初期 6% 30 - 味方全体 味方8人全員 状態異常耐性+(6ターン) ☆祝福の陣 初期 6% 30 - 味方全体 味方8人全員 HP回復率+20%(7ターン) *TPチャクラ 初期 95 5 20 自身 自身を中回復し、TPを20回復する。 フェンリルパンチ 初期 135 - 8 敵単体 敵単体に大地属性のダメージ。 ★水龍モードチェンジ 水着イベント3話クリア後 3% - - 自身 HP35%以下で発動可能固有技を封印し水龍技を追加 水強化+16% HP小回復(4ターン) ☆水龍落とし 水龍技 8% 12 - 敵単体 敵単体 水/2連/敵の防御力の影響を受けにくい ☆双龍落とし 水龍技 12% 40 - 敵単体 敵単体 水/3連/敵の防御力の影響を受けにくい ☆滝落とし 水龍技 8% 25 - 敵単体 敵単体 水/即死 ☆大瀑布落とし 水龍技 14% 65 - 敵単体 敵単体 水/即死 即死率が高い ☆水葬三連脚 水龍技 8% 5 10×3 敵単体 敵単体 水/3連 TP回収率に優れる(TP+10×3) ★難陀龍王烈波 水龍技 20% 100 - 敵単体 敵単体 水/3連 HP25%以下で発動可能 ☆真・龍宮式テツザンコウ 運動長技 7% 12 - 敵単体 敵単体 近接/会心/高確率スタン従来の技よりスタン確率/命中/威力が高い パッシブ名 習得方法 期間 効果 龍宮振蹴拳 初期 永続 近接物理+15% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力/魔法力/敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ 技能書スキル 巻物を消費することで特技や魔法等を習得可能。 ★=同ランク中のレア 背景ピンク:TP不要スキル 特技書 特技系キャラのみ巻物を消費して習得可能。 ★技能書のスキルを覚えた際に、実際のスキル欄での表示は★無しや★→*になりますが仕様です。 ランク スキル名 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 1 ダブルショット 18 - 5×2 敵単体 敵単体に2連続の投擲攻撃、攻撃力と敏捷性に依存 1 TPチャージ - 30 - 前衛単体 使用者のTPを利用して、相手のTPを35増加 1 振り下ろす 10 - 8 敵単体 敵単体にダメージ、クリティカル判定有り 1 *チャクラ - 15 - 自身 自身を中回復、攻撃力上昇(3ターン) 1 (★)*トリプルスクラッチ 15 30 - 敵単体 敵単体に3連続攻撃、攻撃力+敏捷性依存 2 ぶんまわし 16 - 7×全 敵全体 敵全体にダメージ、命中率低め、クリティカル判定あり 2 *ウォークライ 25 35 - 前衛全体 味方全体の能力低下解除、攻撃力上昇(3ターン) 2 *ヒートコンボ 22 30 - 敵単体 敵単体に炎属性2連続攻撃、使用者の攻撃力上昇 2 鋼タックル 16 - 8 敵単体 敵単体にダメージ(防御力依存) 2 往復ビンタ 18 - 5×2 敵単体 敵単体に2連続攻撃、沈黙付与 2 (★)*サンダーバード 24 80 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ、使用者の攻撃力 敏捷性2段階上昇(3ターン) 3 *五月雨切り 28 20 - 敵単体 敵単体に2連続ダメージ 3 *デススラッシュ 28 35 - 敵全体 敵全体にダメージ。命中率低め、即死、クリティカル判定有り。 3 カノンバースト 23 - 10 敵単体 敵単体に投擲のダメージ。攻撃力+敏捷性依存。命中率低め? 3 イナヅマキック 24 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージ。攻撃力+敏捷性依存 3 (★)*一刀両断 22 55 - 敵単体 敵単体にダメージ、会心判定有り。使用後に使用者の防御力低下装備(武):*碁盤切り 4 *カマイタチ 32 35 - 敵単体 敵単体に風属性の2連続ダメージ。攻撃力+敏捷性依存 4 ぶちかましタックル 28 - 8 敵単体 敵単体にダメージ(速度-40)(「パワータックル」の強化版) 4 叩き潰す! 36 - 8 敵単体 敵単体にダメージ、クリティカル判定有り(「振り下ろす」の強化版)装備(武):*おおやみ潰し 4 *ハイチャクラ - 20 - 自身 自身を大回復、攻撃力1段階上昇(5ターン) 4 (★)*ムーンカッター 36 45 - 敵単体 敵単体に投擲の3連続攻撃。攻撃力+敏捷性依存装備(武):*首狩りフルムーン 5 *流星剣 45 15 - 敵全体 敵全体にダメージ(会心有り)。攻撃力+敏捷性依存装備(武):☆ブラッドソード 5 シンカーレーザー 38 - 8 敵単体 敵単体に投擲のダメージ(命中率高め/会心有り) 5 *地竜の突進 40 25 - 敵単体 敵単体に地属性のダメージ。使用後に攻撃力1段階上昇(3ターン)(速度-40) 5 アイスファーント 38 - 6×3 敵単体 敵単体に氷属性で3連続攻撃。命中率、威力共に低め 5 (★)*風神招来 88 80 - 敵全体 敵全体に風属性のダメージ、対象の防御力 敏捷性2段階低下(3ターン) 6 ミキサーブレイド 52 - 5×3 敵3体ランダム 敵3体ランダムにダメージ。(会心有り) 6 *ソウルスティール 50 25 - 敵単体 敵単体に氷属性のダメージ。HP吸収。即死判定有り。装備(武):☆ブラッドソード 6 *バジリスクアロー 50 35 8 敵単体 敵単体に投擲のダメージ。(毒/麻痺/会心判定有り) 6 タイラントパンチ 48 - 8 敵単体 敵単体に大地属性のダメージ。(速度-60) 6 (★)*マグマブラバン 75 60 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージ。使用後に攻撃力2段階上昇(3ターン) 7 *ヤマアラシ 64 20 5 敵単体 敵単体にダメージ。(スタン/会心判定有り) 7 *アローレイン 72 15 - 敵全体 敵全体に投擲のダメージ(攻撃力+敏捷性依存/会心判定有り) 7 暴れまわる 70 - 8×全 敵全体 敵全体にダメージ。命中率は低め。(会心判定有り) 7 ファイアファーント 64 - 6×3 敵単体 敵単体に3連続炎属性ダメージ。命中率・威力は低め。(TP回収率高) 7 (★)*龍爪四宝 78 45 - 敵4体ランダム 敵4体ランダムに風属性ダメージ。命中率は低め。(会心判定有り) 8 *彗星剣 90 15 - 敵全体 敵全体にダメージ(会心有り)。攻撃力+敏捷性依存 8 クロスカッター 72 - 5×2 敵単体 敵単体投擲2連続ダメージ 8 プラズマファーント 64 - 6×3 敵単体 敵単体に3連続雷属性ダメージ。命中率・威力は低め。(TP回収率高) 8 *ポイズンスラッシュ 72 45 - 敵単体 敵単体にダメージ(毒/会心判定有り) 8 (★)*トールハンマー 128 80 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ、使用者の攻撃力 敏捷性2段階上昇(3ターン)装備(武):*サンダーブレード 9 ショットガン 88 - 5×3 敵3体ランダム 敵3体ランダムに投擲ダメージ。 9 *死神スラッシュ 116 30 - 敵全体 敵全体にダメージ。命中率控えめ、即死、クリティカル判定有り。 9 *ハードチャクラ - 20 - 自身 自身を大回復、防御力上昇(6ターン) 9 砕き潰す! 88 - 8 敵単体 敵単体にダメージ、クリティカル判定有り(「叩き潰す!」の強化版) 9 (★)*星と大地の怒り 150 80 - 敵単体 敵単体に地属性のダメージ、使用者の地強化+50%(3ターン) 10 *アローストーム 132 15 - 敵全体 敵全体に投擲のダメージ(攻撃力+敏捷性依存) 10 アイスピアース 110 - 6×3 敵単体 敵単体に3連続氷属性ダメージ。命中率・威力は低め。(TP回収率高) 10 *エアリアルカッター 112 35 - 敵単体 敵単体に風属性のダメージ(攻撃力+敏捷性依存) 10 真・暴れまわる 128 - 8×全 敵全体 敵全体にダメージ。命中率は低め(会心判定有り) 10 (★)*バーニンナックル 155 60 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージ。使用後に攻撃力2段階上昇(3ターン) 11 闘魂ラッシュ 125 - 7×3 敵単体 敵単体に3連続近接属性ダメージ。命中率がかなり低い?(会心判定有り) 11 *地竜の突進Ⅱ 125 25 - 敵単体 敵単体に大地属性のダメージ。使用後に攻撃力1段階上昇(3ターン)(速度-40) 11 ビーストアロー 118 - 8 敵単体 敵単体に投擲属性のダメージ(会心判定有り) 11 *TPチャクラ 95 5 20 自身 自身を中回復、TP+20 11 (★)*アイシクルレーザー 170 40 - 敵全体 敵全体に氷+投擲属性のダメージ。どちらのブーストにも対応する。 12 *ジャイアントストーン 160 20 - 敵全体 敵全体に投擲属性のダメージ(速度-85/会心判定有り)装備(武):☆ロックシューター 12 フェンリルパンチ 135 - 8 敵単体 敵単体に大地属性のダメージ。 12 レーヴァンテイン 128 - 8×全 敵全体 敵全体に炎属性ダメージ。命中率低め。TP回収率高め(会心判定有り) 12 豪雷剣 125 - 8×2 敵単体 敵単体に2連続雷属性ダメージ。比較的命中しやすい。 12 (★)*プラズマドリラー 195 65 - 敵全体 敵全体に雷属性ダメージ。使用後に「☆ライデンインストール」付与。 13 ニードルマシンガン 145 - 5×3 敵3体ランダム 敵3体ランダムに投擲ダメージ。 13 フレアジャベリン 110 - 6×3 敵単体 敵単体に3連続炎属性ダメージ。命中率・威力は低め。(TP回収率高) 13 トルネドジャベリン 148 - 6×2 敵単体 敵単体に2連続風属性ダメージ。比較的命中しやすい。 13 あばれ貴族 165 - 8×全 敵全体 敵全体にダメージ。命中率は低め(会心判定有り) 13 (★)*マスターテンペスト 175 25 - 敵全体 敵全体に氷属性ダメージ。 13 *死神スラッシュⅡ 262 35 - 敵全体 敵全体に近接物理ダメージ。命中率控えめ、即死判定有り。 14 プロトンナックル 150 - 8 敵単体 敵単体に近接物理ダメージ。会心判定有り。(速度-100) 14 アイスフィーンド 154 - 6×3 敵単体 敵単体に3連続氷属性ダメージ。命中率・威力は低め。(TP回収率高) 14 サンダシザース 154 - 7×2 敵単体 敵単体に2連続雷属性ダメージ。比較的命中しやすい。 14 *アローハリケーン 188 20 - 敵全体 敵全体に投擲ダメージ(攻撃力+敏捷性依存/命中率高め/会心判定有り) 14 (★)アースライザー 245 - 6×全 敵全体 敵全体に大地属性ダメージ。命中率高め。 14 (★)*バイシュラビーナ 160 35 - 敵単体 敵単体に2連続炎属性ダメージ、使用者の防御力2段階上昇(3ターン) 14 (★)*ムーンスライサー 185 45 - 敵単体 敵単体に投擲の3連続攻撃(攻撃力+敏捷性依存) 14 (★)*サバンナサンダー 185 50 - 敵全体 敵全体に雷属性ダメージ、使用者の攻撃力2段階上昇(3ターン) 特殊 *満タンタックル 96 10 - 敵単体 残りHPに依存した単体物理攻撃。体力が減ると威力が下がる。 特殊 *グランドバッシュ 110 10 - 敵単体 敵単体に物理攻撃(スタン/防御力依存) 特殊 *ピンチチャクラ 105 25 - 自身 HPが20%以下の時に使用可能。自身を超回復、防御力 魔法防御2段階上昇(3ターン)(速度+300) 特殊 *ダイハードパンチ 96 10 - 敵単体 残りHPに依存した単体物理攻撃。体力が減ると威力が上がる(会心判定有り) ※TP回収率が高いスキル(敵複数時):ぶんまわし(命中率低)、暴れまわる(命中率低)、真・暴れまわる(命中率低) 、レーヴァンテイン(命中率低) 、あばれ貴族(命中率低)、アースライザー ※TP回収率が高いスキル(敵単体時):ミキサーブレイド、アイスファーント(命中率低)、ファイアファーント(命中率低)、プラズマファーント(命中率低)、 ショットガン、アイスピアース(命中率低) 、闘魂ラッシュ(命中率低) 、豪雷剣、ニードルマシンガン、フレアジャベリン(命中率低)、トルネドジャベリン、アイスフィーンド(命中率低)、サンダシザース ▲ページ上部へジャンプ 魔法書 魔法系キャラのみ巻物を消費して習得可能。 ★技能書のスキルを覚えた際に、実際のスキル欄での表示は★無しや★→*になりますが仕様です。 ランク スキル名 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 1 *ハローマジック - 15 - 自身 使用者の消費MP1/4(6ターン) 1 マジックミサイル 6 - 5×2 敵単体 敵単体に2連続の投擲ダメージ 1 ファイア 4 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージ 1 アイス 4 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージ 1 サンダー 5 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージ 1 (★)クェイク 24 - 5×全 敵全体 敵全体に大地属性のダメージ、低確率でスタン付与装備(武):大地の精霊の杖 2 *トラウマファイア 22 55 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージ、炎弱体付与(3ターン) 2 *コールドプリズン 20 25 - 敵単体 敵単体に氷属性のダメージ、敏捷性低下(3ターン) 2 *サイコブレイク 30 50 - 敵単体 敵単体に雷属性のダメージ、魔法防御2段階低下(3ターン) 2 *スタミナイレイス 20 15 - 敵全体 敵全体の防御力と敏捷性低下(3ターン)(速度補正+500) 2 *セクシーダンス 24 20 - 敵全体 敵全体に混乱付与(3ターン/速度補正+50)装備(頭):詩人の帽子 2 (★)*女神の抱擁 25 45 - 前衛単体 味方単体のHPを大回復、状態異常と能力低下解除(速度補正+100) 3 スノーソード 18 - 5×2 敵単体 敵単体に2連続の近接物理ダメージ(連続/攻撃力+魔法力)(名前のイメージと違って氷属性ではないので注意) 3 *サンダーヴォルト 34 25 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ 3 *マジックハンマー 30 25 8 敵単体 敵単体に物理ダメージ(会心有) 3 *バブルバリア 22 25 - 前衛全体 味方全員の水耐性+30%、睡眠耐性+50% 3 (★)*ハローワールド - 20 - 前衛全体 味方全員の消費MP1/4(6ターン)装備(武):☆プリティウィッチー 4 *ガスクラウド 40 45 - 敵全体 敵全体に炎属性のダメージ(毒) 4 *アイシクルランス 32 45 - 敵単体 敵単体に氷属性のダメージ、防御力 魔法防御1段階低下(3ターン) 4 マジカル水鉄砲 32 - 8 敵単体 敵単体に水属性のダメージ 4 *Cライトニング 32 35 - 敵3体ランダム 敵3体ランダムに雷属性のダメージ、スタン判定 4 (★)*メギド 120 80 - 敵全体 敵全体に炎属性のダメージ、使用者にスタン 5 *ロックブラスト 46 35 - 敵単体 敵単体に大地属性のダメージ、敏捷性1段階低下(3ターン) 5 レイジングウィンド 42 - 8 敵単体 敵単体に風属性のダメージ 5 *スノーストーム 37 10 - 敵全体 敵全体に氷属性のダメージ 5 *リビングチェイン 40 75 - 敵単体 敵単体に氷属性のダメージ、攻撃力 魔法力1段階低下(2ターン) 5 (★)*ガルガンチュア 70 43 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ 6 *ニャルブレイズ 58 35 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージ、混乱(2ターン) 6 *デンコーセッカ 68 30 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ 6 アイスブーメラン 52 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージ(攻撃力 魔法力依存) 6 魔道チャクラ - 25 - 自身 自身のHP回復、防御力 魔法防御1段階上昇 6 (★)シューティングバブル 68 - 5×全 敵全体 敵全体に水属性のダメージ(睡眠判定有り) 7 *ハイドロブレイク 70 40 - 敵単体 敵単体に水属性のダメージ、雷弱体付与(3ターン) 7 *アイシクルハザード 78 45 - 敵単体 敵単体に氷属性のダメージ、防御力 魔法防御1段階低下(3ターン) 7 *サイコブレイクⅡ 78 50 - 敵単体 敵単体に雷属性のダメージ、魔法防御2段階低下(3ターン) 7 レイジングウィンドⅡ 68 - 8 敵単体 敵単体に風属性のダメージ 7 (★)*手繰る魂のイリス 120 75 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージ(即死/毒/暗闇判定有り) 8 *アイスストーム 88 10 - 敵全体 敵全体に氷属性のダメージ 8 スノーブレード 70 - 5×2 敵単体 敵単体に2連続の氷属性ダメージ(連続/攻撃力+魔法力) 8 *ウィンディハンマー 96 25 8 敵単体 敵単体に風属性のダメージ(会心有) 8 *トラウマファイアⅡ 102 55 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージ、炎弱体付与(3ターン) 8 (★)*プチメテオ 200 80 - 敵全体 敵全体に炎属性のダメージ、使用者にスタン装備(武):☆ガランドウカロス 9 *シルフィーキッス 106 30 - 敵全体 敵全体に風属性のダメージ(速度補正+50/低確率沈黙)装備(頭):☆傾国のバスローブ 9 バルカンウォーター 88 - 8 敵単体 敵単体に水属性のダメージ 9 *スタミナイーター 20 25 - 敵全体 敵全体の敏捷性1段階低下使用者の敏捷性1段階上昇(4ターン)(速度補正+80) 9 *サンダークラウド 108 25 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ(速度補正-50)装備(飾):☆雷太ちゃん 9 (★)*ガーンディーヴァ 128 45 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ、魔法防御2段階低下(4ターン) 10 *バーンミスト 140 45 - 敵全体 敵全体に炎属性のダメージ(毒) 10 アイスジャベリン 120 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージ(攻撃力+魔法力依存) 10 *サイコブレイクⅢ 140 50 - 敵単体 敵単体に雷属性のダメージ、魔法防御2段階低下(3ターン) 10 *ウォーターハザード 134 40 - 敵単体 敵単体に水属性のダメージ、雷弱体付与(3ターン) 10 (★)*アイスメテオ 180 75 - 敵全体 敵全体に氷属性のダメージ(毒/麻痺/暗闇) 11 ストームブレード 136 - 6×2 敵単体 敵単体に2連続の風属性ダメージ 11 *サンダーストーム 165 25 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ(速度-50) 11 *ブリザードレイン 142 10 - 敵全体 敵全体に氷属性のダメージ 11 *魔道チャクラⅡ - 25 - 自身 自身を回復、防御力 魔法防御1段階上昇(3ターン) 11 (★)*デカメテオ 288 80 - 敵全体 敵全体に炎属性のダメージ、使用者にスタン 12 ウォータープレッシャー 145 - 8 敵単体 敵単体に水属性のダメージ(睡眠) 12 *シャイニィストーム 180 30 - 敵全体 敵全体に風属性のダメージ 12 *ボルトアブソリュート 140 20 - 敵単体 敵単体に雷属性のダメージ(HP吸収) 12 *ダークネスバーン 180 40 - 敵全体 敵全体に炎属性のダメージ(暗闇) 12 (★)*プリズミックレイ 215 72 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ、魔法防御1段階低下(5ターン) 13 アイスクロー 148 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージ(攻撃力+魔法力依存) 13 *ロッティンミスト 180 45 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージ(低確率で毒・麻痺付与) 13 *ビリビリクラウド 185 25 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ(速度-65) 13 ストームワルツ 144 - 6×2 敵単体 敵単体に2連続の風属性ダメージ 13 (★)*フユノリズム 240 65 - 敵全体 敵全体に氷属性のダメージ(中確率スタン) 13 *デスクラウドⅡ 175 35 - 敵全体 敵全体に風属性のダメージ、低確率で即死 14 *ジントルネード 215 25 - 敵全体 敵全体に風属性のダメージ 14 *トアミサンダー 160 40 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージ(高確率麻痺付与) 14 *コールドフューチャー 195 15 - 敵全体 敵全体に氷属性のダメージ 14 *サラマンダブレイカ 175 55 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージ、炎弱体付与(3ターン) 14 (★)*バリアチャクラ - 35 - 自身 自身を大回復、使用ターン必中以外の魔法ダメージ8割カット 14 (★)ウズシオドライバー 215 - 6×全 敵全体 敵全体に水属性のダメージ(睡眠判定有り) 14 (★)*カチンコチン 160 40 - 敵単体 敵単体に氷属性のダメージ、使用者の防御力 魔法防御2段階上昇(3ターン) 14 (★)*スーパーメテオ 320 80 - 敵全体 敵全体に炎属性のダメージ、使用者にスタン 大魔法書 ☆大魔法テュポンコード 400 45 - 敵全体 発動時に敵3体以上必要敵全体に炎属性のダメージ(火力高め) 大魔法書 ☆大魔法ダイヤモンドスカイ 380 38 - 敵全体 発動時に敵3体以上必要敵全体に氷属性のダメージ、睡眠付与、敏捷性低下(5ターン) 大魔法書 ☆大魔法エゼエキルサンダー 325 30 - 敵全体 発動時に敵3体以上必要敵全体に雷属性のダメージ、魔法防御低下(5ターン)(速度補正+80) 大魔法書 ☆大魔法ハリケーンラン 285 25 - 敵全体 発動時に敵3体以上必要敵全体に風属性のダメージ、防御力低下(5ターン)(速度補正+100) 特殊 *エレメントブースト 150 70 - 前衛単体 対象に「☆バーンインストール」(3ターン)「☆セドナインストール」(5ターン)「☆ライデンインストール」(3ターン)付与 特殊 *静隠チャクラ 125 65 - 自身 自身を小回復、TPを満タンにする(速度+300) 特殊レア ☆スーパーソニック 115 5 7×3 敵単体 単体:風属性×3 ※1個限定 ※TP回収率が高いスキル(敵複数時):クェイク、シューティングバブル、ウズシオドライバー ※TP回収率が高いスキル(敵単体時):マジックミサイル、スノーソード、スノーブレード、ストームブレード、ストームワルツ、☆スーパーソニック ▲ページ上部へジャンプ 奥義書 デーリッチのみ巻物を消費して習得可能。 スキル名 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆Dヘッドバッド! 8 25 - 敵単体 敵単体にダメージ、沈黙付与(デーリッチ専用) ☆フルスイングタイガー 25 30 - 敵単体 敵単体にダメージ、クリティカル判定あり(デーリッチ専用) ▲ページ上部へジャンプ スキル習得アイテム アイテムを消費して特殊なスキルを習得可能。 特技・魔法 背景ピンク:TP不要スキル アイテム名 スキル名 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 備考 Sライデンおこし スパークⅣ 84 - ? 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ 1個限定入手 ☆情熱のダンス本 ☆サンバダンス - 25 - 自身 自身のTPC1.8倍(4ターン) 3個限定入手 ▲ページ上部へジャンプ 常時強化スキル アイテム名 パッシブ名 期間 効果 備考 ☆秘伝書 ☆秘伝の技 永続 TPC+8%、敏捷性+2% 買 次元の塔8層、魔王タワー、交易馬車レア ☆カーネドルエーン ☆お金持ちの心得 永続 運+3% 買 次元の塔8層、魔王タワー、交易馬車レア ☆渦姫の再生術 ☆渦姫の再生術 永続 HP再生+3% 買 次元の塔8層、魔王タワー ☆土竜の防御術 ☆土竜の防御術 永続 防御力 魔法防御+3% 買 次元の塔8層、魔王タワー ☆風神の俊足術 ☆風神の俊足術 永続 敏捷性+3% 買 次元の塔8層、魔王タワー ☆御影の暗殺術 ☆御影の暗殺術 永続 攻撃力+3% 買 次元の塔8層、魔王タワー ☆一寸の魔法術 ☆一寸の魔法術 永続 魔法力+3% 買 次元の塔8層、魔王タワー ☆氷龍の覚醒術 ☆氷龍の覚醒術 永続 氷強化+3% 魔王タワー ☆炎鬼の覚醒術 ☆炎鬼の覚醒術 永続 炎強化+3% 魔王タワー ☆雷神の覚醒術 ☆雷神の覚醒術 永続 雷強化+3% 魔王タワー ☆風水の覚醒術 ☆風水の覚醒術 永続 風 水強化+3% 魔王タワー ☆地脈の覚醒術 ☆地脈の覚醒術 永続 大地強化+4% 魔王タワー ☆武道の覚醒術 ☆武道の覚醒術 永続 近接物理強化+4% 魔王タワー ☆無限の体力法 ☆無限の体力法 永続 最大HP+5% 魔王タワー ☆甲賀の活力法 ☆甲賀の活力法 永続 TP再生+2% 魔王タワー ☆怪盗の瞬殺法 ☆怪盗の瞬殺法 永続 会心+2% 魔王タワー ☆死に通ずる生者 ☆死に通ずる生者 永続 即死耐性+10% 魔王タワー ☆大自然の教え ☆大自然の教え 永続 風 水強化+2% 魔王タワー、交易馬車レア ☆砂漠の弓戦士 ☆砂漠の弓戦士 永続 投擲+2% 魔王タワー、交易馬車レア ★賢者の伝承術 ☆賢者の伝承術 永続 魔法力+7%、TPC+10% 魔王タワー、景品交換所 ★達人の伝承術 ☆達人の伝承術 永続 攻撃力+7%、会心+2% 魔王タワー、景品交換所 ★騎士王の伝承術 ☆騎士王の伝承術 永続 最大HP+5%、防御力+8% 魔王タワー、景品交換所 ★神霊の暴走術 ☆神霊の暴走術 永続 魔法力+2%、六属性威力+3% 魔王タワー激レア ★剣豪の決闘術 ☆剣豪の決闘術 永続 近接物理 投擲強化+4%、攻撃力+3% 魔王タワー激レア ★女王のカリスマ ☆女王のカリスマ 永続 魔法力+2%、被回復力+10% 魔王タワー激レア、交易馬車激レア ☆一か八かの教え ☆一か八かの教え 永続 命中率-2%、会心+3% 宝 ザンブラコ洞窟(水着イベント) ☆ホウオウストマック ☆ホウオウストマック 永続 炎 雷強化+3%、攻撃力 魔法力+3% 合成 海底都市リューグー ☆デビルセレブズアイ ☆デビルセレブズアイ 永続 水 氷強化+3%、魔法力+5% 合成 海底都市リューグー ☆テングウォーカー ☆テングウォーカー 永続 風 大地強化+4%、敏捷性+4% 合成 海底都市リューグー ★サイコキネマリスト ★サイコキネマリスト 永続 TPC+10%、TP再生+2% 合成 海底都市リューグー ★ダイヤモンドリブズ ★ダイヤモンドリブズ 永続 近接物理強化+4%、最大HP 防御力+4% 合成 海底都市リューグー ☆航海士の教え ☆航海士の教え 永続 被回復率+10% 料理トーナメント景品レア(水着イベント) ☆海料理の教え ☆海料理の教え 永続 薬効果+8% 料理トーナメント景品レア(水着イベント) ☆魔法剣士の心得 ☆魔法剣士の心得 永続 攻撃力 魔法力+2% 買 竜の島最下層(商人) ☆水龍士の心得 ☆水龍士の心得 永続 水強化+2%、魔法防御+2% 買 竜の島最下層(商人) ☆狙撃手の心得 ☆狙撃手の心得 永続 投擲強化+2%、命中率+1% 買 竜の島最下層(商人) ▲ページ上部へジャンプ スキル付き装備 該当する装備を装備中のみスキルを習得可能。 ★技能書のスキルを覚えた際に、実際のスキル欄での表示は★無しや★→*になりますが仕様です。 背景ピンク:TP不要スキル 装備品 スキル名 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 備考 武:*碁盤切り *一刀両断 22 55 - 敵単体 敵単体にダメージ、会心判定有り。使用後に使用者の防御力低下 武:*首狩りフルムーン *ムーンカッター 36 45 - 敵単体 敵単体に投擲の3連続攻撃。攻撃力+敏捷性依存 武:*サンダーブレード *トールハンマー 128 80 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ使用者の攻撃力 敏捷性2段階上昇(3ターン) 頭:*ポマードペンダント ファイアⅢ 30 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える 武:キメラロッド フレイムⅡ 32 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える 飾:☆ゴモリーズブーツ フレイムⅢ 56 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える 頭:*バーニングアイドル フレイムⅥ 128 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える 頭:☆大火炎辞典 フレイムⅪ 248 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える 武:アイシクルワンド アイスⅡ 16 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える 武:*ツインヘッドアイス アイスⅥ 80 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える 武:*グレイシャスワンド ブリザードⅡ 32 - 5×全 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与える 体:*天女の氷羽衣 ブリザードⅢ 58 - 5×全 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与える 武:*氷の薔薇 ブリザードⅦ 154 - 5×全 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与える 武:*ビーム羽扇 サンダーⅡ 20 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える 武:*ヘルズヴァイオリン スパークⅣ 86 - 5×全 敵全体 敵全体に雷属性のダメージを与える 武:☆封印の剣 スパークⅤ 108 - 5×全 敵全体 敵全体に雷属性のダメージを与える 武:☆御影石の杖 スパークⅦ 156 - 5×全 敵全体 敵全体に雷属性のダメージを与える 頭:★エレキシュガル スパークⅪ 248 - 5×全 敵全体 敵全体に雷属性のダメージを与える 武:大地の精霊の杖 クェイク 24 - 5×全 敵全体 敵全体に大地属性のダメージ、低確率でスタン付与 武:☆ガランドウカロス *プチメテオ 200 80 - 敵全体 敵全体に炎属性大ダメージ、使用者にスタン 飾:☆反魂の護符 ☆レイズ 8% 30 - 前衛単体 戦闘不能の味方を回復させる(魔法力依存大) 頭:☆アスラの仮面 ☆リカバーⅡ 70 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) 武:*癒しの杖 ☆リカバーⅢ 114 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) 武:☆ヒーラーズワンド ☆リカバーⅤ 188 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) 武:ダヴィトスの杖 ☆キュアスペシャル 25 40 - 味方全体 後衛も含めた全ての味方にかかった主な状態異常6つ+疫病を解除する。能力低下には無効。 武:☆プリティウィッチー *ハローワールド - 20 - 前衛全体 味方全員の消費MP1/4(6ターン) 武:★竜葬ジェラート アイスクロー*ブリザードレイン*アイスメテオ*フユノリズム*カチンコチン*コールドフューチャー 略 略 略 略 略 武:★スペルコンプリート クェイク*女神の抱擁*ハローワールド*メギド*ガルガンチュアシューティングバブル*手繰る魂のイリス*プチメテオ*ガーンディーヴァ*アイスメテオ*デカメテオ*プリズミックレイ*フユノリズム 略 略 略 略 略 武:☆アイシクルSAM ☆アイシクルSAM 160 30 - 敵全体 敵全体に氷+投擲属性ダメージ 武:☆魂魄斬壊刀武:*エグゼキューショナー ☆ブッタギール 160 30 - 敵全体 敵全体に物理ダメージ、会心有り、命中率低 体:☆タイガースーツ ☆タイガーソード 88 5 7×2 敵単体 敵単体に2連続物理ダメージ(攻撃力+魔法力依存) 武:☆天下無双ブレード *雷一閃/雷神ブレード - 25 - 敵全体 敵全体に雷属性ダメージ+スタン 武:☆韋駄天八兵衛 *韋駄天ブレード - 18 - 敵全体 敵全体に物理ダメージ(敏捷性依存) 頭:☆たこやきヘルム ☆たこやきフィーバー - 45 - 自身 自身にHP中回復、攻撃力2段階上昇「☆バーンインストール」付与(3ターン) 飾:★ジェネラルシールド ☆全体統率 - 55 - 前衛全体 味方全体の攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御 命中率+15%(12ターン) 頭:☆黄金の髪飾り ☆スーパーソニック 115 5 7×3 敵単体 敵単体に3連続風属性ダメージ 巻物は1個限定 武:☆秘剣・ダンスール アクアストリーム 132 - 6×3 敵単体 敵単体に3連続水属性ダメージ 武:★竜王石 ☆EX.今から本気出す! - 85 - 自身 こたつドラゴン専用 武:☆透け透け夢鉄砲 ☆透け透けバブル 25 3 - 敵全体 敵全体に水属性ダメージ、水弱体付与(6ターン) 頭:☆モルペウスの帽子 ☆追いつかれる夢 150 65 - 敵全体 敵全体に無属性ダメージ、混乱中の敵に4倍ダメージ 武:☆ロボキラーS *ロボキラーS 175 25 - 敵全体 敵全体に雷属性ダメージ、低確率麻痺・スタン 武:★リリスロッド ☆誘惑の果実 148 55 - 敵全体 敵全体に高確率混乱、魔防2段階低下(3ターン) 武:★リントヴルム ☆ケンベルフレア - - 7×全 敵全体 敵全体に炎属性ダメージ、MP/TP不要、TP回収率高 武:☆サイコソードCute! ☆サイコソードQ 165 25 - 敵全体 敵全体に雷属性ダメージ(攻撃力+魔法力依存) 武:★サイキックシンボル ☆サイコドライブ 255 65 - 敵全体 敵全体に雷属性ダメージ(魔法力依存)麻痺・スタン付与。 武:★アイスソード ☆冷凍剣 165 - 16 敵単体 敵単体に氷ダメージ(攻撃+魔法力依存)(TP回収率高) 武:★GAUアヴェンジャー ☆GAUアヴェンジャー 185 25 - 敵全体 敵全体に投擲属性各2回ダメージ。会心判定有り。 武:☆名匠斬鉄剣 ☆斬鉄王剣 160 40 - 敵全体 敵全体に近接物理属性ダメージ、敵防御力無視。(反動スタン) 武:☆輝槍ハグレ王国 ☆王国の絆 25 75 - 前衛全体 味方全体に状態異常・能力低下解除、HP中回復(速度補正+100) 武:☆三連式弓矢:トキドリ ☆蜥蜴喰らい 158 25 - 敵単体 敵単体に雷/氷/投擲の3属性ダメージ。 武:★帝都最終兵器:シノビネ ☆天泣のインドラ 255 30 - 敵全体 敵全体に雷属性ダメージ 武:*秘密のドリル武:★秘密のスーパードリル ☆ドリンドリンドリル 160 - 8×4 敵単体 敵単体に4連続物理ダメージ。命中率低め。(TP回収率高) 武:☆ペスティサイドワン *ポイズンベッド 192 25 - 敵全体 敵全体に氷/風の2属性ダメージ。毒付与。 武:★未完の大斧 ☆宿命の一撃 175 - 8 敵単体 敵単体に雷/炎の2属性ダメージ。 武:★血塗られた聖印(武器) ☆嵐の叫び 220 25 - 敵全体 敵全体に水/風の2属性ダメージ。 武:☆ジャーマン式列車砲 ☆列車砲 145 35 - 敵ランダム 敵ランダムに投擲3連続攻撃。命中率低め。 武:☆ジェミニンロッド ☆MAX!ハートドライブ 159 30 - 敵単体 敵単体に炎ダメージ。攻撃力・魔法力依存 武:☆シャバダバー円月輪 ☆シャバダバー円月斬! 280 60 - 敵全体 自身のHP35%以下で使用可。敵全体に雷/投擲の2属性ダメージ。 武:*魔導式鎮火砲 集中散水 132 - 12 敵単体 敵単体に水ダメージ、物理判定/会心有り(TP回収率高) 武:*魔導式鎮火砲 *全体散水 159 15 4×全 敵全体 敵全体に水ダメージ、物理判定、TP回収有り 武:★シニガミフリーザー *シニガミフリーザー 181 25 - 敵全体 敵全体に水ダメージ、中確率即死、魔法力依存 武:★ファイナルバズーカー *ファイナルバズーカー 185 30 - 敵全体 敵全体に炎/投擲の2属性ダメージ。 武:★ソーサリアン *超新星スピカ 185 30 - 敵全体 敵全体に炎/雷の2属性ダメージ。使用者にスタン 体:★龍宮大使胴着体:★英雄王の鎧 *リューグーチャクラ 120 5 25 自身 自身を大回復、TP+25回復攻撃力2段階上昇(4ターン) 飾:★エメラルドシーザー *ブレスオブシーザー - 40 - 敵全体 敵全体に近接物理ダメージ。必中/MP不要。(攻撃力・残りHP依存) 体:★ローブオブロムレス *ロムレスストーム 365 85 - 敵全体 敵全体に風ダメージ。使用者にスタン 頭:★セミラミスクラウン *セミラミスフェザー 120 - 8×全 敵全体 敵全体に炎ダメージ。(TP回収率高) 頭:★マスクオブボールス *猛竜撃 145 25 - 敵ランダム 敵ランダムに大地3連続攻撃。命中率低め。自身の防御力1段階上昇(3ターン) 飾:★メリュジーヌ・アイ *ビューティフルソーン 190 20 - 敵全体 敵全体に水ダメージ。確率麻痺+即死。 ▲ページ上部へジャンプ 大学スキル 大学スキルの編集 王国大学で大学ポイントを消費することで習得可能。 スキル名に「EX.」が付いているものは、「EX.」が付く前のスキルを上書き。雪乃「さらに頼もしくなったなぁ、私の☆EX.カタナシュート」(一度EXスキルを開放すると、王国大学内で前のスキルと切り替えが可能。王国大学ポイントの増減は行われない) 背景ピンク:TP不要スキル 大学Lv 大学POINT 習得者 種類 スキル名 MP TP 効果 1 700 サイキッカーヤエ 魔法 ☆EX.サイコバインド MP7% 33 敵全体に雷属性のダメージを与え中~高確率で麻痺させる 700 雪乃 特技 ☆EX.カタナシュート MP7% 25 敵単体に投擲のダメージを与えスタンさせる(会心有り)(攻撃+敏捷依存) 1000 ハオ 特技 ☆EX.レーザー投法 MP7% 20 敵全体に投擲属性のダメージを与える(防御無視) 500 ニワカマッスル パッシブ 筋肉魂 - - 攻撃防御+2% 1200 エステル パッシブ 煉獄ピンク - - 炎スキルの攻撃力+2% 2 1100 ティーティー 魔法 ☆紅茶リジェネ MP6% 55 味方全体にHP自動回復10%とTP再生+8%の効果を付与させる(4ターン)(「☆命の香り」と重複なし) 1100 アルフレッド 特技 ☆Aスラッシュ MP8% 30 特効アンデッドの全体攻撃 1600 福ちゃん パッシブ 宝船 - - 福ちゃんが戦闘に参加している場合敵獲得金額が1.3倍 1700 ベロベロス 特技 ☆緊急ぺろぺろ - 25 戦闘不能の仲間一人を大回復で素早く起こす(速度補正+400)更に対象がデーリッチの場合、このターン防御/魔法防御7倍 900 ジュリア 特技 ☆EX.献身の大盾 MP8% 25 HP半分以下の味方を庇う(全体攻撃含む)(速度+600)防御力1.4倍 使用後防御一段上昇 900 ヘルラージュ 魔法 ☆EX.ウインドブレスト 35 30 全体に風耐性+50%、回避率+5%沈黙無効(4ターン) 1400 ハピコ 特技 ★でこぼこパワーズ(合体技) MP8% 60 前衛にニワカマッスル必要味方全体の防御と敏捷性2段階上昇(4ターン) 1600 イリス 魔法 ★アイシクルハンマー(合体技) MP9% 55 前衛にゼニヤッタ必要敵単体に氷属性ダメージ、魔法防御2段階低下、敏捷1段階低下(4ターン) 3 1800 ゼニヤッタ 魔法 ☆悪魔覚醒 0 100 氷属性の技威力二倍、TP再生+30%(4ターン)使用中、MPが猛烈に減少 1400 ローズマリー 魔法 ☆緊急リカバー薬 MP12% 40 味方全体のHP大回復使用後ローズマリーがスタン(速度補正+100) 1250 ヅッチー 魔法 ☆EX.ライデンインストール 35 40 味方一人の雷技威力+50%(4ターン) 1250 かなづち大明神 特技 ☆EX.ギガトンハンマー MP20% 100 単体物理(威力大) 1500 ジーナ 特技 ★Aハンマーチャンス(合体技) MP12% 85 パーティにアルフレッド必要攻撃力二段階上昇(5ターン)次のターンの攻撃をさらに上げ、必ずクリティカルにする 1500 ヅッチー 魔法 ★団結!妖精王国!(合体技) - 50 パーティにかなづち大明神、プリシラ必要三人のHP再生+15%TP再生+15%(7ターン)(速度補正+500) 4 1900 ブリギット 特技 ☆バリアフィールド MP5% 18 味方全体の魔法防御力1段階上昇(4ターン) 4 2000 ハピコ 特技 ☆大博打! MP12% 85 味方全体HP-70%減次ターン全員2回行動(速度補正+500) 1500 ベロベロス 特技 ☆EX.ファイアブレス MP5% 15 通常の「☆ファイアブレス」が小消費TP・MPに(TP25→15) 1800 ジーナ パッシブ アタッカーセンス - - 物理攻撃力+4% 2000 ミアラージュ 魔法 ★魔王降ろし(合体技) MP14% 95 パーティにヘルラージュ必要味方全体に「☆魔神降ろし」+「☆禍神降ろし」(速度補正+500) 2000 ハオ 特技 ★世界樹の祈り(合体技) MP7% 40 パーティにティーティー必要味方全体小回復 状態異常能力低下治療敏捷性一段階上昇(4ターン) 1800 マーロウ 特技 ★パパの怒り(合体技) - 25 前衛にHP30%以下のクウェウリ必要使用者のHP回復、このターン全体庇う攻撃防御二段階上昇(3ターン) 5 2000 ブリギット 特技 ☆ミニブリ隊集合! MP8% 50 「☆ルビーマシンガン」、「☆ソルグレネイド」がパワーアップ(12ターン) 1600 ベル 特技 ☆救急待機 - 10 味方全体の被回復率2倍(4ターン/速度補正+200) 1800 マーロウ 特技 ☆雷獣の雄叫び MP4% 20 味方全体に極僅かのダメージ+能力低下治療TP+5(速度補正+100) 1600 クウェウリ 魔法 ☆EX.ブラインドフレア MP6% 25 敵単体に炎属性のダメージを与え、中確率で暗闇低確率で混乱と沈黙にさせる 1600 地竜ちゃん パッシブ 蘇る大地の王 - - 攻撃力と大地属性の威力+2% 2200 デーリッチ 奥義 ★ライドオーン(合体技) MP5% 5 前衛にベロベロス必要デーリッチ、ベロベロスの全能力+15%(7ターン) 2200 ブリギット 特技 ★テクニカルフィールド++(合体技) 48 55 パーティにドリントル必要味方全体のTPチャージ速度を1.5倍にする(4ターン) 1800 サイキッカーヤエ 魔法 ★スノーマン誕生!(合体技) MP10% 75 パーティに雪乃必要サイキッカーヤエと雪乃の再行動確率+22%、防御・魔法防御+17%(7ターン)次ターンよりサイキッカーヤエと雪乃に特殊スキル「★スノーガーディアン」解放※メインストーリー「ハグレ大祭り」クリア後に習得可能 6 2400 プリシラ 特技 ☆女王の期待 MP8% 35 味方全体の攻撃力と魔法力を一段階上昇さらに前衛にヅッチーがいる場合、ヅッチーに「☆EX.ライデンインストール」追加付与 2400 ティーティー 魔法 ☆奇跡の香り - 55 味方全体のHPをターンの最後に全回復(速度補正+300)さらにこのターンのみ魔法防御・物理防御1.5倍 2100 ドリントル 特技 ☆EX.ひつじショット MP7% 28 敵全体投擲ダメージ、中確率で睡眠(確率アップ) 2100 ヘルラージュ パッシブ 古神術の極み - - 風属性スキル+2%、敏捷+3% 1800 ハオ パッシブ 緑祭の巫女 - - 風属性スキル+7%、大地属性スキル+7% 2600 メニャーニャ 魔法 ★召喚士共同作戦(合体技) MP12% 85 前衛にエステル必要味方全体の炎技・雷技ブースト(3ターン/速度補正+50) 6 2200 地竜ちゃん 特技 ★お絵描きメテオ(合体技) MP14% 95 前衛にポッコ必要敵単体に地属性超威力ダメージ 2200 ヴォルケッタ 魔法 ★大逆転フェニックス(合体技) MP10% - 前衛にHP33%以下のデーリッチ、ヅッチー必要使用者のHP大回復・TP+100・炎技強化+☆フィールドオブファイア、HP33%以下使用可能次ターン特殊スキル「★爆星ヴォルケッタ」解放 7 2400 クウェウリ 魔法 ☆アンチエレメンタル MP10% 55 敵単体の炎・氷・雷・状態異常耐性を下げる(3ターン) 2600 雪乃 特技 ☆チャンスメーカー - 70 自身の会心率+18%、命中率+25%TPC+25%(7ターン) 1900 ポッコ 特技 ☆カラフルペイント MP5% 40 敵全体の水・防御低下(5ターン)、暗闇・スタン付与 2250 ニワカマッスル パッシブ 大防御 - - 防御中の被ダメージを1/3にする 3600 福ちゃん 魔法 ★Gブレスオール(合体技) MP35% 85 前衛にティーティー、ポッコ、クラマ必要味方全体に「☆ゴッドブレス」(攻/防/敏/魔力/魔防/運を二段階上昇)(4ターン) 2400 シノブ 魔法 ★ドラッグミックス(合体技) 64 25 パーティにローズマリー必要次ターンよりローズマリーに特殊スキル「★スゴク怪しげな薬」「★EX.緊急リカバー薬」を追加(6ターン)※宿泊イベント「伝承の巨人」発生後に習得可能 8 2800 福ちゃん 魔法 ☆ゴッドレイズ - 40 このターンのみ対象1人を防御・魔防5倍にして蘇生(速度補正+300) 2800 ジュリア 特技 ☆献身のイージス MP14% 85 体力に関係なく味方全員を庇う。防御・魔防1.5倍。さらに六属性攻撃・近接・投擲ダメージを半減(速度補正+500) 2800 ミアラージュ 魔法 ☆デッドリーポイズン MP8% 25 毒ステートになっている敵にのみ有効。(毒に上書き)猛烈にHPを減らしていき、更に能力を低下させる(風/4ターン) 2800 メニャーニャ 魔法 ☆ダウンバリア MP8% 35 味方全体の能力低下耐性+100%。(4ターン/速度補正+200)※ダメージと状態異常は防げない。 2800 こたつドラゴン 特技 ★過剰防衛カウンター(合体技) - 70 パーティに柚葉必要物理カウンター率100%・狙われ率1.5倍(2ターン/速度補正+250) 9 3000 デーリッチ 奥義 ☆デーリッチ覇王砲 120 35 敵全体投擲ダメージ(反動スタン) 3000 エステル 魔法 ☆ソロモンズフレア MP7% 30 敵単体に炎属性のダメージを与え、自身の魔法力を一段階上昇 2500 ハピコ 特技 ☆EX.ハーピースラッシュ MP7% 35 敵単体にダメージを与え、所持金を盗む(攻撃+敏捷依存) ▲ページ上部へジャンプ コメント TPチャージ率の項目を追加しました。例:TPC+5付き3回攻撃=「+5×3」、TPC付き全体攻撃=「+5×全」で表記。技能書のみ数値を埋めました。 武器の属性が乗る特技と乗らない特技がある? -- 名無しさん (2013-01-09 10 06 06) タイラントパンチって攻魔両依存? インビジ装備、Lv146、攻撃703のベロベロスとウルフファング装備、Lv143、攻撃690のプリシラで後者のほうが1500~1800くらい与ダメが上なんだ それとも武器属性が乗るのかな? -- 名無しさん (2013-12-18 17 18 54) 名前 コメント
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アソートウェポン (上級クラス/ハイランダー) アニマルコントロール (サモナー) アンチトラップ (上級クラス/エクスプローラー) アンパッサン (地域クラス/フォーキャスター) インペレイティブ (上級クラス/パラディン) ウィークポイント (サポートクラス/セージ) エナジーバースト (モンク) ギャンビット (地域クラス/フォーキャスター) クイッククリエイト (バード) クイックソング (バード) グランディア (上級クラス/ナイト) グレートコネクト (地域クラス/プリーチャー) コーデックス (上級クラス/メンター) コンバットセンス (サムライ) シフトエナジー (上級クラス/ソーサラー) シャープエッジ (上級クラス/ハイランダー) スウィフティ (種族/フィルボル) ストーンスキン (基本クラス/メイジ) スロー (アコライト) ソニックスピード (上級クラス/ハイランダ-) ターゲットオン (地域クラス/グラディエーター) タクティカルプレイ (地域クラス/フォーキャスター) チェンジアーム (上級クラス/ハイランダー) チェンジガード (上級クラス/ハイランダー) チェンジショット (上級クラス/ハイランダー) トップスピード (上級クラス/エクスプローラー) ドラゴンチェンジ (上級クラス/ドラグーン) ドラゴンロアー (地域クラス/プリーチャー) パーペチュアルチェック (地域クラス/フォーキャスター):1シーンSL回まで。 パシスタンス (地域クラス/グラディエーター) パンプアップ (基本クラス/ウォーリア) パワースマイト (サムライ) ビーストロアー (地域クラス/グラディエーター) ビートダウン (一般):1シーン1回まで。 ファイトソング (サポートクラス/バード):1シナリオ1回まで。 フェザー (基本クラス/メイジ) フォートレス (上級クラス/ナイト) フルディフェンス (基本クラス/ウォーリア) プロヴォック (基本クラス/ウォーリア) ブロッキング (地域クラス/グラディエーター) ヘイスト (基本クラス/アコライト) ヘルインセル (地域クラス/グラディエーター) ホーリーフィールド (上級クラス/パラディン) ポジショナルプレイ (地域クラス/フォーキャスター) マスターテイマー (上級クラス/テイマー) ランナップ (基本クラス/シーフ) ルアーリング (地域クラス/フォーキャスター) ワン・オン・ワン (地域クラス/グラディエーター) 名前 コメント
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通常鹿 スキル名 必要☆ コマンド 消費MS 説明 習得場所 上攻撃 1 ↑+攻 1 上に攻撃(空中可) ファイヤー町ミミズ村プルプル街モンスーン町 下攻撃 1 ↓+攻 1 下に攻撃(空中可) ミミズ村プルプル街 ダークバースト ↑↑ 闘器を解放し闇の鹿となる。 伝説の闘技場 炎鹿 スキル名 必要☆ コマンド 消費MS 説明 習得場所 シカファイア 攻 5 炎の弾を前方に発射(空中可) 最初に所持 シカフレイム 4 ↓↓攻 7 数秒間炎を吐き続ける ミミズ村モンスーン町絶望村ニンゲンムラ崖町ニュータウン天国 レーヴァテイン 9 ↑+攻 10 炎の剣で上空を切り裂く(空中可) 崖町ニュータウン天国 バックキャンセル 炎の魂×3 - 攻撃中↓でバックステップによるキャンセル ファイヤー町 土鹿 スキル名 必要☆ コマンド 消費MS 説明 習得場所 ロック 攻 3 岩を投げつける(空中可) 最初に所持 アースウェイブ 4 ↑+攻 6 地面を走る大地の力(空中可) プルプル街モンスーン町絶望村ニンゲンムラ崖町天国 ネッコランス 7 ↓+攻 9 地面に根を突き刺す(空中可) 行き止まり天国 石つぶて 土の魂×3 - 追加の石つぶて攻撃 ミミズ村 水鹿 スキル名 必要☆ コマンド 消費MS 説明 習得場所 バブル 攻 5 離れた所に水を発生させる(空中可) 最初に所持 リカバリー 4 ↓↓攻 8 一定時間徐々に回復 モンスーン町絶望村ニンゲンムラ崖町ニュータウン天国 アイスニードル 6 ↑↑攻 9 6方向につららを発射する 絶望村ニンゲンムラ行き止まり天国 マジックダンス 水の魂×3 - 詠唱中移動可能になる プルプル街 風鹿 スキル名 必要☆ コマンド 消費MS 説明 習得場所 エアカッター 攻 1 隙のない一撃(空中可) 最初に所持 つむじ風 7 ↑+攻 6 回転する風 ニュータウン天国 エアライド 9 ↓+攻 7 風と共に突貫(空中可) 行き止まり天国 スプラッシュ 風の魂×3 - 攻撃の範囲が広くなる モンスーン町 闇鹿 スキル名 必要☆ コマンド 消費MS 説明 習得場所 ダークショット 攻 20 闇の玉を飛ばす(空中可) 伝説の闘技場 ダーク骨 ↑or↓+攻 60 闇の骨を飛ばす(空中可) 伝説の闘技場 ダークフレイム ↓↓+攻 90 闇の玉を飛ばす 伝説の闘技場 特殊 スキル名 必要☆ コマンド 消費MS 説明 習得場所 HPリカバー - 敵撃破時にHP回復 炎の神殿 アーマー - 被ダメージ量軽減 土の神殿 MSリカバー - 敵撃破時にMS回復 水の神殿 ロングレンジ - 通常・風鹿のリーチが伸びる 風の神殿 ハイジャンプ 1 ↑+ジャンプ (風鹿以外)高く跳ぶ 行き止まり 秘奥義 スキル名 必要☆ コマンド 消費MS 説明 習得場所 サンフレイム 15 ↓↑↓攻 50 超高熱の爆発 天国 マナの木 15 ↓↓↓攻 50 マナの木の種を植える 天国 オーバードライブ 15 ↓↑↓攻 100 一定時間覚醒する 天国 スピードスター 15 →←→攻 50 無敵の風になる(←or→で旋回) 天国 破壊剣ディア 30 ↓↓↓攻 300 耐性無視の破壊力 絶望村(v1.20で追加) *おすすめスキルリスト* 特殊は全て必須(ハイジャンプはお好み) 普通 上攻撃はフェニックス戦、下攻撃はビッグミミズ戦で重宝。 上下方向の攻撃は、他の鹿の技にあまりないのでたまに便利。 炎鹿 火力キャラのため全て重宝するが、射程の短さのため使いどころは意外に難しい。 シカフレイムは序盤~中盤のボス戦で非常に重要。 レーヴァティンはバックキャンセルと組み合わせることで時間当たりの攻撃力では最大級となる。 ただし消費も大きいので余力があればでOK。クリア後の世界では必須技。 土鹿 どれも強いが、中盤あたりまでは縦方向への弱さなどが祟ってあまり出番が無いかもしれない。 石つぶてを習得するとMS消費あたりのダメージ効率がきわめて高くなる。 ロックは射程が長い上にダメージも大きく、大きな敵に対しては複数回ヒットする。中盤戦以降での主力となる技の一つ。 アースウェイブは段差の無い地形で有効。若干のヒットストップが発生するため、複数の敵を殲滅したり、遠距離戦での牽制にも威力を発揮する。 根っこランスはボス戦で大ダメージを与えやすい。 水鹿 水鹿は詠唱の隙が圧倒的にマイナスなため、マジックダンスは必須。 マジックダンス習得後も技の即時性は無いため、要所でサポート的に使っていくことになる。 唯一の回復技リカバリーは重要だが、入力ミスでバブルが発動することがあるので注意。 最大HPの1%x18回の回復で、一見すると地味だが1回でキュアボトル1本分程度。後半戦では無視できない威力である。 また、部屋を移動してもリカバリーの効力は保たれるため、ボス部屋前でリカバリーを使用してから突入すると嬉しい。 バブルの操作とジャンプキャンセルは必修。隙も大きいがヒットストップが発生するためうまく使えば連続攻撃をかけやすい。 相手の死角や画面外から一方的に攻撃することも出来る。 アイスニードルは6方向遠方に飛ぶため便利。連射性は全く無いが威力は高い。 風鹿 つむじ風は最優先で覚えるべき。ダメージが高めで複数回ヒットするばかりでなく、攻撃範囲が広い上に、 技を撃った位置で一定時間当たり判定が残るため、撃ってから逃げておくという戦術が使え、 風鹿の機動力の高さもあって非常に強力な組み立てが可能。 移動をあまりしないボスキャラなどに対しては特に有効である。連射できないことだけが唯一の弱点。 エアライドは消費が大きいものの、移動用・逃げ技などとして重宝。 *秘奥義について* サンフレイム - 上方向に攻撃できないため、当たり判定は広いのだが、外すときは外すので注意が必要。 総合ダメージや使い勝手の面でもう一歩というところだが、時間当たりの火力では最強、一瞬にして超絶ダメージを叩き出す。 マナの木 - 攻撃時間が非常に長く、全段ヒットすればサンフレイムの数倍のダメージになる。 即効性の低さは長所でもあり弱点でもあるが、大抵の相手に対して確実に削っていける。 ただし石つぶてを習得していないと攻撃時間、ダメージ量ともに2/3程度になりかなりもったいない事になる。 オーバードライブ - 一定時間移動能力が風鹿と同じになり、MS消費なしでアイスニードル級の攻撃を全方位に猛連打できるうえ、 リカバリーと同程度の回復が20回行なわれる(ちなみに、リカバリーとの重ねがけが可能。) おそらく最大ダメージを期待できる秘奥義だが、他の行動が取れなくなるため隙も大きい。 「ネイチャー4」を倒すにはおそらくこれが最も有効。 スピードスター - 全段ヒットすればサンフレイムと同程度の威力にはなるが、ダメージ能力よりも移動&無敵技としての側面が重要。 ver1.20の「記憶の溜まり場」の追加要素を見るには必須。 破壊剣ディア - 発動すると画面内の敵全てに究極的なダメージを耐性無視で与える。 (純粋にダメージだけならマリのデスラッシュと同程度) ネイチャー4を一瞬で壊滅状態に追い込むほどの威力だが、手に入る段階になってから実戦で使うことはほとんど無いと思われる。 風の試練を受けた後すぐにでも入手できるが、その場合アレスを倒すまでに苦労することになる。 速めに入手するならば4つの試練を受けた後だと良い感じ…だが、秘奥義を買うのに大量のカオスポイントが必要なうえ アレスを倒すまでの段階で活躍する他の秘奥義と比べると、実戦で使う機会は少ないし、敷居も高め。 備考・その他 水鹿特殊技を取得するとき「スペルダンス」を取得した旨が表示されるが、メニューでの表示は「マジックダンス」 風奥義スピードスターの実際のMS消費は7(ver1.20現在) 天国の「伝説の技道場」では秘奥義と特殊技以外の全ての技を☆4ポイントで買える。 特にエアライドとアイスニードルは試練の攻略には必要ないので、ここまで購入を見合わせても良いだろう。